De Vice City à GTA 6 : un regard sur l’évolution du jeu en monde ouvert de Rockstar

La sortie de GTA 6 se rapproche de plus en plus, et bien que les dernières nouvelles ne soient pas trop bonnes concernant sa date de sortie, les fans de la saga attendent avec impatience de voir quelles surprises Rockstar apportera avec ce nouveau Grand Theft Auto.

D’après les multiples leaks révélés au fil des mois, on sait que l’histoire se déroulera dans Vice City -la version Rockstar de Miami-, que les personnages principaux seront deux frères -un garçon et une fille- et que le jeu viendra avec un mode en ligne innovant qui améliorera GTA V.

Cependant, bien que Grand Theft Auto ait été une saga qui s’est améliorée au fil des ans et a perfectionné sa formule, on ne peut pas dire qu’il s’agisse d’une franchise régulière. Chaque jeu a eu ses points forts, et à chaque fois ils l’ont été de plus en plus, mais ils ont aussi souffert de quelques problèmes qu’il a fallu résoudre dans les titres suivants.

GTA 6 : plus de filtres que plus d'attention - Softonic

Après plus d’une décennie depuis la sortie de GTA 5, le public a des attentes très élevées pour Grand Theft Auto 6. Alors, comment parviendront-ils à faire de ce titre le meilleur de toute la franchise ?

Bien sûr, le plus important est qu’ils apprennent de leurs faiblesses et optimisent leurs forces. Par conséquent, voici un tour à travers les différents jeux de la saga et comment Rockstar a appris à s’améliorer dans chaque jeu. Ce sera la clé pour trouver le GTA définitif.

Comparaison vidéo des différentes configurations graphiques de GTA V pour PC - TecMundo

Le premier GTA était quelque chose de très différent de ce que nous comprenons aujourd’hui comme un jeu de la franchise. Sa vue zénithale a donné une perspective unique de la ville, mais elle laisse l’idée principale de Rockstar en évidence ; que ça allait être un jeu de course. Bien que son développement ait beaucoup changé sur la façon dont cet épisode a fini par être, il y avait encore beaucoup à apprendre.

Le meilleur de GTA: la conception de toute la saga. Son style bac à sable avec des missions à compléter en toute liberté et des zones à débloquer a donné lieu à des dizaines de jeux vidéo ultérieurs.

La pire chose à propos de GTA: les villes sont petites et avec peu de possibilités. On peut dire qu’ils testaient encore tout ce qui pouvait devenir la saga.

Grand Theft Auto (GTA 1) - Jeu PC - YouTube

Grand Theft Auto : Londres 1969 – Pionniers du spin-off

Avant de se mettre au travail avec GTA 2 -qui n’est arrivé qu’un an après l’original, remarquez-, Rockstar a lancé une extension de son jeu principal intitulée Grand Theft Auto : Londres 1969. Comme les développeurs, Rockstar North, sont originaires du Royaume-Uni, il était logique de déplacer l’action du jeu à Londres, et cela s’est certainement avéré être une expérience curieuse… bien qu’elle y soit restée.

Le meilleur de GTA : Londres 1969: c’était la seule fois que GTA a déménagé au Royaume-Uni, et explorer Londres dans les années 1960 est un délice pour la quantité de détails et de satire qu’il laisse derrière lui.

La pire chose à propos de GTA : Londres 1969: c’est fondamentalement le même jeu que le précédent, mais à un autre endroit. Cela n’apporte rien, ni en bien ni en mal.

Grand Theft Auto Londres 1969 |  Grand Theft Auto, Jeux, Jeu vidéo

Avec GTA 2, les développeurs voulaient que le jeu soit meilleur, plus grand, avec plus de mécanismes et de meilleurs graphismes. Et bien, ils ont réussi tout cela, mais pour y parvenir, ils ont fait quelque chose qui ne s’est jamais répété dans la saga : placer le jeu dans une ville appelée Anywhere, qui ressemblait à une version futuriste et dystopique de New York. C’est pourquoi, même si c’était révolutionnaire à l’époque, avec le recul, cela saute un peu de ce que nous avons en tête, c’est-à-dire un Grand Theft Auto.

La meilleure chose à propos de GTA 2: le jeu s’est amélioré en tous points par rapport au premier. Bien qu’il ne soit pas devenu une grande révolution, il a perfectionné la formule du moment et a rendu tout beaucoup plus grand.

La pire chose à propos de GTA 2: Le décor est trop alambiqué et la ville n’est pas aussi cosy que dans les autres jeux GTA, ce qui fait un peu pâlir l’open world.

Tous les trucs de GTA 2 - MeriStation

Grand Theft Auto 3 – Le jeu qui a changé l’industrie

Le troisième titre de la franchise est celui qui a tout changé pour Rockstar. Il a transformé un jeu de taille moyenne en un jeu Triple A avec des ventes disproportionnées et a couronné l’arrivée des jeux vidéo au 21e siècle un mois seulement après la chute des tours jumelles. C’était un saut dans les graphismes -nous avions enfin une vue à la troisième personne-, les possibilités et le gameplay. Et aujourd’hui, il peut encore être joué sans que nous manquions de presque rien.

La meilleure chose à propos de GTA 3: pratiquement tout. Tout était beaucoup plus grand, avec une énorme quantité de contenu et un monde ouvert spectaculaire. Il a jeté les bases des bacs à sable tels que nous les connaissons aujourd’hui.

La pire chose à propos de GTA 3: il y avait encore beaucoup à faire. Le gameplay est très améliorable et l’histoire est très basique. De plus, les chansons de leurs stations de radio laissent beaucoup à désirer.

Clásico del mes, vol.  26:

À peine un an après GTA III, Rockstar sortait le merveilleux Vice City, un titre similaire au précédent mais dans lequel il a pris le film Scarface comme base pour présenter Tommy, un Tony Montana à part entière. Avec l’action se déroulant dans une sorte de Miami -qui reviendra apparemment dans GTA 6-, le jeu est rapidement devenu l’un des plus mémorables.

La meilleure chose à propos de GTA : Vice City: au-delà du cadre, le jeu est fondamentalement le même que le troisième mais avec quelques améliorations significatives. Parmi eux, ce qui ressort le plus est l’inclusion de dizaines de nouveaux véhicules – même des avions et des hélicoptères – que vous pourriez piloter.

La pire chose à propos de GTA : Vice City: fondamentalement le même que dans le précédent, mais celui-ci a mis en avant son détestable système de combat, qui leur a coûté de nombreux jeux à améliorer.

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Grand Theft Auto : Advance – Quand GTA rencontre Nintendo

Lorsque Nintendo a lancé Game Boy Advance, beaucoup pensaient que la console serait une révolution technologique. Et bien, ce n’était pas mal, mais c’était loin de pouvoir supporter une franchise comme GTA. Pourtant, Rockstar a essayé avec Grand Theft Auto : Advance, et quelque chose d’assez curieux en est ressorti.

La meilleure chose à propos de GTA : Advance: le jeu a récupéré l’essence des premiers, et son histoire était une préquelle de GTA III. Dans les grandes lignes, pas si mal.

La pire chose à propos de GTA : Advance: cela ressemble au jeu le plus petit, le plus humble et le moins aventureux de la série. Il n’a pas trop bien vieilli.

Gameplay de Grand Theft Auto Advance ... (GBA) - YouTube

GTA : San Andreas a été le jeu qui a atteint le plus loin en son temps, impactant le monde entier et faisant de Grand Theft Auto une saga reconnue. Son univers se déroulant dans une version de Los Angeles et son histoire mettant en vedette CJ est resté dans la mémoire des joueurs.

La meilleure chose à propos de GTA : San Andreas: ce fut une énorme révolution technique. Même en étant sur PS2, à San Andreas, vous pourriez explorer tout un état des États-Unis. Et, même s’il y avait de nombreuses zones vides, les possibilités étaient infinies.

La pire chose à propos de GTA : San Andreas: parfois, cela ressemblait à un monde moins attrayant que Vice City ou Liberty City. Trop fidèle à la vraie Californie.

GTA San Andreas, disponible pour iPhone -- Autobild.es

Grand Theft Auto: Liberty City & Vice City Stories – Le meilleur de GTA dans votre poche

Le test d’amener GTA sur des consoles portables n’a pas très bien fonctionné avec GTA : Advance. Cependant, avec la PSP, les possibilités étaient bien plus grandes, et Rockstar en a pleinement profité avec deux épisodes : Liberty City Stories et Vice City Stories. Bien qu’il s’agisse de versions réduites de leurs mondes habituels, ils ne pouvaient manquer dans aucune PSP de l’époque.

Grand Theft Auto : Histoires de Liberty City
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Grand Theft Auto : Histoires de Vice City
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La meilleure chose à propos de GTA : Liberty City et Vice City Stories: à une époque où les consoles portables disposaient de très peu de ressources, ces jeux ont été une grande révolution. Mettre toute l’action de GTA III et Vice City sur PSP était fou, et même aujourd’hui, ce sont toujours des jeux très agréables.

La pire chose à propos de GTA : Liberty City et Vice City Stories: par rapport aux jeux principaux, ils sont bien en dessous de ce que GTA était déjà à l’époque.

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L’un des plus gros problèmes rencontrés par Grand Theft Auto était que, même si leurs jeux étaient mémorables, leurs histoires n’étaient pas si mémorables. Cela a été complètement changé avec GTA IV ; en plus de faire un saut significatif dans la qualité graphique en ce qui concerne la PS3 et la Xbox 360, Liberty City avait une histoire passionnante mettant en vedette le grand Niko Bellic.

La meilleure chose à propos de GTA 4: c’était un saut de génération brutal, et pas seulement dans le graphisme. Il a amélioré le gameplay, la mécanique, les possibilités et le monde à explorer.

La pire chose à propos de GTA 4: de nombreux éléments fous comme les jetpacks ou les parachutes n’étaient pas dans le jeu original, bien qu’ils aient été corrigés plus tard dans les DLC.

GTA 4 n'est pas disponible sur Steam |  Eurogamer.es

Grand Theft Auto : Chinatown Wars – Une autre façon de comprendre GTA

En tant que préquelle de GTA IV, Rockstar a sorti Chinatown Wars, un jeu Nintendo DS original qui a ramené la vue de haut en bas et raconté une histoire intéressante de trafic de drogue. Bien qu’ils aient appris leur leçon de GTA: Advance, cela n’est pas allé beaucoup plus loin.

Grand Theft Auto : La guerre des quartiers chinois
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La meilleure chose à propos de GTA : Chinatown Wars: l’histoire du jeu est vraiment intéressante, et le fait de pouvoir utiliser Liberty City comme lieu pour faire monter et descendre de la drogue finit par créer une dépendance.

La pire chose à propos de GTA : Chinatown Wars: sa sortie sur DS était assez accidentelle ; ce n’était pas complètement poli et ça se voyait. Cependant, il a été assez optimisé dans ses versions ultérieures.

GTA: Chinatown Wars - Applications sur Google Play

GTA IV a apporté avec lui deux DLC dont on se souvient comme les meilleurs de l’histoire des jeux vidéo -avec la permission de The Witcher 3 : Blood & Wine-. The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony sont arrivés ensemble dans Episodes From Liberty City et ont remis le jeu à la mode un an plus tard.

Grand Theft Auto : Épisodes de Liberty City
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Le meilleur de GTA : Épisodes de Liberty City: même si GTA 4 était un jeu un peu sombre, ces deux extensions ont apporté beaucoup de lumière, de fun et de folie à Liberty City, nous rappelant ce qu’était Grand Theft Auto.

La pire chose à propos de GTA : Épisodes de Liberty City: The Ballad of Gay Tony surpasse de loin The Lost and Damned, notamment en termes de ton et de plaisir.

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GTA V est l’un des plus grands jalons de l’industrie du jeu vidéo. C’est le jeu le plus vendu de l’histoire, juste derrière Minecraft, et il est devenu un tel phénomène que, une décennie après sa sortie, il continue d’être joué, mis à jour et discuté. Il n’y a pas grand-chose de plus à dire sur ce qui a été, pendant des années, le jeu définitif de Rockstar.

Le meilleur de GTA 5: le mode en ligne de GTA a changé à jamais la perspective de la saga. Bien que GTA V ait déjà été un succès, c’est grâce à son bon travail en mode en ligne qu’il a conquis les foyers du monde entier. Enfin, vous pourrez découvrir GTA ensemble et dans toute sa dimension possible.

La pire chose à propos de GTA 5: mais le mode en ligne les a également amenés à ne rien sortir d’autre de GTA depuis plus de dix ans, et il est dommage que Rockstar n’ait pas expérimenté plus de titres pendant cette période. Nous verrons si cela change avec le sixième versement.

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Source : https://en.softonic.com/articles/gta-6-evolution-rockstar-ultimate-game

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