Bienvenue sur notre prochain blog de relance de GTA 6, où nous jetons un coup d’œil à GTA IV, présentant Niko Bellic comme notre protagoniste anti-héros. C’était le premier jeu de la série à entrez dans l’univers HD. Si vous avez suivi notre série, vous saurez que nous avons couvert les jeux GTA originaux de haut en bas, puis dans l’espace 3D avec GTA III et Vice City, suivis de Stories.
Lorsque GTA IV est entré en scène, il a préparé le terrain pour jeux en haute définition sur les consoles de nouvelle génération qui ont conduit à GTA V et au prochain GTA VI. Revenons en arrière pour voir tout ce qui est inclus dans le jeu d’action-aventure avec Niko Bellic.
GTA IV : entrer dans l’univers HD
Beaucoup de travail a été fait dans GTA IV pour déplacer la franchise sur la scène HD. Puisque Liberty City est basé à New York, l’équipe de développement a pris plus de 100 000 photos ainsi que des heures de vidéo pour rendre la ville aussi réaliste que possible. Avec un budget de plus de 100 millions de dollars, il est considéré comme l’un des jeux les plus chers.
Ce n’est pas seulement le graphismes et gameplay qui a reçu une mise à niveau, mais le monde entier du jeu. GTA IV a présenté quatre emplacements à Liberty City : Broker, Dukes, Bohan et Algonquin. Chaque magasin ou bâtiment dans lequel vous pouviez entrer devait être conçu dans les moindres détails. Même les collisions de véhicules semblaient spectaculaires, avec des pièces externes tombant sur le sol avant de disparaître.
Rencontrez Niko Bellic
Lorsque vous commencez à jouer à GTA IV, vous êtes présenté à Niko Bellic entrant dans Liberty City sur un cargo. Il vient d’Europe de l’Est et possède des compétences spécialisées de ses jours de vétéran en tant que soldat. Au cours d’une guerre dix ans auparavant, quelqu’un avait trahi son unité lors d’une embuscade. Niko prévoit de lui trouver une vengeance exigeante.
Le premier partenaire que vous rencontrez est le cousin de Niko, Roman. Pendant que son cuz lui montre la ville et lui présente quelques personnes influentes, Niko fait quelques boulots au hasard. Cependant, les choses se compliquent lorsqu’il décide de tuer un usurier qui s’amuse avec Mallorie, la petite amie de Roman.
La mafia russe n’est pas contente, alors ils décident de capturer les cousins. Au lieu de les tuer, le patron du crime Mikhail Faustin décide d’engager Niko comme tueur à gages à la place. Ce qui se passe, ce sont plus de tentatives sur les seigneurs de la foule et des poursuites et des fusillades fantastiques.
Pendant tout ce chaos, Roman propose à Mallorie et Niko commence à travailler pour la mafia irlandaise. Les braquages de banque deviennent le clou des missions, mais tout ne se passe pas comme prévu. C’est après l’un de ces jobs qu’il découvre que le type qu’il recherche s’appelle désormais Bernie Crane. Lorsqu’il retrouve Crane, l’ex-camarade lui dit que quelqu’un d’autre les a trahis.
Le seul autre survivant de cette embuscade était Darko Brevic, alors Niko conclut qu’il a dû les trahir. Prenant désormais des emplois à la mafia, le journal livre enfin Darko à Niko. Mais Don Jimmy Pegorino de la mafia a une dernière mission pour lui. Il doit aider à conclure un deal de drogue avec Dimitri.
Il y a deux fins, selon ce que vous décidez de faire :
- Laissez Dimitri partir : si vous décidez de ne pas le tuer, Dimitri envoie un assassin au mariage de Roman, tuant accidentellement le cousin de Niko. Vous traquez et tuez Dimitri quand même.
- Kill Dimitri : Pegorino essaie de tirer sur Niko au mariage de Roman pour se venger, tuant la petite amie de Niko, Kate. Vous traquez et tuez ensuite Pegorino.

Le thème central
Il y a deux thèmes principaux dans GTA IV, le premier impliquant le monde global dans le jeu. Il concerne la Rêve américain et si cela veut vraiment dire quelque chose. Vous entendrez constamment Niko se plaindre des manières capitalistes des États-Unis, du fait que seuls les riches prospèrent alors que tous les autres ont tendance à se battre pour leur survie.
L’autre thème implique le personnage principal. Vous apprendrez que chaque action Nike l’a fait dans son passé et pendant le match a des conséquences. Ils le hantent constamment ou le traquent, même des choses qui se sont produites il y a dix ans. Même la fin finale est la quintessence de ce thème.
Types de personnages
Bien qu’il y ait tant de personnages secondaires dans GTA IV, Niko les classe en fait en fonction de leurs types de personnalité au lieu de la mafia ou du groupe auquel ils appartiennent. Le premier groupe s’appelle Les Optimistes, car ils essaient constamment de faire en sorte que Niko voie le meilleur côté de la vie. Ces noms incluent Roman Bellic, Mallorie Bardas, Little Jacob, Brucie Kibbutz, Bernie Crane et Kate McReary.
À l’autre extrémité du spectre, vous avez les pessimistes. Ce sont les personnages avec lesquels Niko a plus de facilité à développer des amitiés, car ils partagent la même aversion pour les idéaux américains et généralement le mode de vie quotidien. Ces noms incluent Patrick McReary, Jon Gravelli, Gerald McReary, Dwayne Forge, Derrick McReary et Phil Bell.
Ensuite, vous avez The Corrupt. Même si Niko travaille pour eux, cela ne veut pas dire qu’il les aime. En fait, il tue la plupart d’entre eux en raison de leur faux sentiment d’immortalité et de leur vice élevé de cupidité. Les personnages qui entrent dans ce groupe sont Vladimir Glebov, Jimmy Pegorino, United Liberty Paper Dimitri Rascalov, Ray Bulgarin, Mikhail Faustin, Francis McReary, Elizabeta Torres, Playboy X, Manny Escuela, Darko Brevic et Ray Boccino.
Enfin, vous avez The Girlfriends, une petite liste de personnages avec lesquels vous pouvez sortir. Vous devez les emmener dîner ou jouer à des jeux de table avec eux, tout ce qu’ils aiment et veulent faire pour s’amuser. Finalement, vous pouvez maximiser la relation et entrer dans leur maison pour un «chocolat chaud». Ces noms sont Michelle, Carmen Ortiz, Kate McReary, Alex Chilton et Kiki Jenkins.

Éléments et modes de jeu GTA
Comme pour les titres précédents de la franchise, GTA IV présente une perspective à la troisième personne mais avec une définition et des graphismes améliorés. Les missions principales sont linéaires, ce qui signifie que vous devrez peut-être terminer des missions secondaires avant de recevoir un appel pour que l’histoire continue. De plus, vous commencez dans les régions Broker et Dukes, déverrouillant les autres îles au fur et à mesure.
Parlons un peu du combat. Vous avez le choix entre des armes de mêlée ou à distance, avec même vos poings en option. Il y a le magasin Ammu-Nation habituel où vous pouvez acheter des armes et des armures. Si vous subissez des dégâts, vous devrez manger ou dormir pour restaurer votre santé. Lorsque vous êtes en combat de véhicule, vous avez la possibilité d’utiliser le mode à la première personne pour avoir une meilleure chance de tirer sur vos ennemis.
GTA IV dispose également d’un système de couverture fantastique. Lorsque vous êtes en mesure de vous cacher des coups de feu, vous appuyez sur un seul bouton pour vous baisser ou vous tenir derrière la couverture. De là, vous pouvez jeter un coup d’œil pour tirer sur des ennemis, même sur des parties spécifiques du corps.
Un autre retour à la série concerne les véhicules. Vous pouvez voler la plupart des voitures, vélos, avions ou bateaux dans le jeu. Si vous avez des flics qui vous traquent avec des niveaux recherchés, vous pouvez rapidement sauter dans une cabine de pulvérisation, changer la couleur du corps et des plaques, et sortir sans étoiles. Certains véhicules ont également des options de personnalisation de base, mais pas autant que dans GTA V.
La série GTA avait enfin un mode en ligne fonctionnel dont les joueurs pouvaient profiter. GTA IV Online vous permet de créer un personnage et de parcourir le monde en compétition avec d’autres joueurs. Il y avait des modes équipe et solo avec différents scénarios, où vous gagniez de l’argent et montiez de niveau.

Packs d’extension
Je n’entrerai pas dans les détails de ces packs d’extension, mais The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony méritent d’être mentionnés. Ils avaient de nouveaux protagonistes, mais chaque pack était toujours lié d’une manière ou d’une autre à l’histoire principale de GTA IV. Cela nous a aidés à garder les joueurs de Grand Theft Auto heureux jusqu’à ce que nous recevions enfin la suite, GTA V.

Réponse positive écrasante des critiques
Lorsque GTA IV a été lancé en 2008, il a reçu une réponse positive exceptionnelle de la part de la communauté des joueurs. La plupart des critiques ont fourni des scores presque parfaits pour tous les éléments, les joueurs louant les graphismes, le gameplay et le nouveau mode en ligne. Malheureusement, il y avait encore une controverse sur la violence, la drogue, le sexe et d’autres éléments matures représentés dans le jeu. Pourtant, cela n’a pas empêché Rockstar de continuer avec la franchise.
Attentes croissantes pour GTA 6
Grâce à GTA IV et V, nous avons des attentes assez élevées pour GTA 6. Nous voulons de plus grandes villes, plus de chaos et de chaos, plus de véhicules et d’armes, et de nouveaux éléments de gameplay. En espérant que Rockstar Games puisse livrer.
Source : https://en.softonic.com/articles/gta-6-revival-blog-post-gta-iv-niko-bellic-enters-the-scene


