5 fonctionnalités rarement utilisées trouvées dans la série GTA


Aussi géniales que soient certaines fonctionnalités de GTA, il est toujours surprenant de les voir n’apparaître que dans un seul jeu avant de disparaître du reste de la série.

Peu importe à quel point les fonctionnalités sont bien reçues non plus. Parfois, ils disparaissent simplement parce qu’ils pourraient ne pas correspondre à la direction du prochain match. Quoi qu’il en soit, ces fonctionnalités sont rarement utilisées dans la série GTA, se limitant souvent à un seul jeu.

Parfois, ces fonctionnalités n’ont même pas de remplacement clair. Quelque chose comme CJ étant gros ou musclé n’est jamais vraiment reproduit dans un autre jeu GTA. Les options de personnalisation existent toujours, mais ce sous-ensemble particulier de fonctionnalités est un bon exemple de quelque chose qui a pratiquement disparu de la série de nos jours.



Cinq fonctionnalités rarement vues dans la série GTA

5) Une carte qui n’implique pas que des îles (GTA 3)

GTA 3
Carte de GTA 3 (Image via Rockstar Games)

Du point de vue du gameplay, GTA 3 n’est pas très différent des autres jeux GTA en ce qui concerne son emplacement. Cependant, ce qui le rend différent, c’est que GTA 3 ne se déroule pas uniquement sur une série d’îles.

Au lieu de cela, c’est plus réaliste dans le sens où il y a des îles qui se connectent à un continent plus grand ailleurs. Chaque jeu GTA par la suite semble faire de l’emplacement principal une grande île ou une série d’îles (qui ne ressemblent pas de cette façon à leurs homologues de la vie réelle).

4) Ballon de plage Keepie-Uppy (GTA Vice City)

C'est le ballon de plage que Tommy Vercetti peut faire rebondir sur sa tête (Image via Rockstar Games)
C’est le ballon de plage que Tommy Vercetti peut faire rebondir sur sa tête (Image via Rockstar Games)

La plupart des jeux GTA ont un mini-jeu interactif qui n’apparaît pas souvent (ou jamais plus) dans un autre titre GTA. Keepie-Uppy Beach Ball en est un bon exemple. Il s’agit essentiellement d’un mini-jeu où Tommy Vercetti peut essayer de faire rebondir un ballon de plage sur sa tête aussi longtemps que possible.

GTA Vice City enregistre même le record d’un joueur. Il est brièvement apparu dans la version bêta de GTA San Andreas dans le cadre de certaines données restantes de GTA Vice City. À part cela, ce mini-jeu n’est pas revenu dans la série depuis, plusieurs autres prenant sa place.

3) Graisse et muscles (GTA San Andreas)

Fat CJ, tel qu'il apparaît dans GTA San Andreas (Image via Rockstar Games)
Fat CJ, tel qu’il apparaît dans GTA San Andreas (Image via Rockstar Games)

De nombreuses fonctionnalités de GTA San Andreas ont été réduites en importance ou ont carrément été abandonnées dans les jeux GTA ultérieurs. Ce n’est que dans GTA 5 que la plupart des options de personnalisation des personnages sont revenues.

Cependant, une caractéristique notable n’est pas revenue. Cette caractéristique était la capacité du protagoniste à grossir ou à devenir musclé. En tant que dérivé de cette fonctionnalité, cela signifie également que les gymnases n’étaient pertinents que dans un seul jeu GTA, car il n’y a pas de statistiques musculaires dans d’autres jeux.

2) Ferry (GTA Liberty City Stories)

Les méthodes de déplacement qui n’impliquent pas la conduite du protagoniste sont rarement vues dans la série GTA. Chose intéressante, GTA Liberty City Stories permettait aux joueurs de payer un billet de ferry et de traverser la mer pour se rendre sur une autre île.

Les joueurs ne peuvent pas contrôler le ferry, et ils ne peuvent de toute façon pas voyager avec tout le temps. Au lieu de cela, Toni Cipriani doit attendre qu’un ferry s’arrête à proximité et entrer un marqueur de mission pour acheter un billet. Ensuite, ils peuvent voir une cinématique où le ferry va d’un endroit à un autre.

Alternativement, les joueurs peuvent ignorer complètement la cinématique.

1) Ramasser de petits objets (GTA 4)

Niko Bellic, jetant une brique dans la mission, Bull dans un magasin chinois (Image via Rockstar Games)
Niko Bellic, jetant une brique dans la mission, Bull dans un magasin chinois (Image via Rockstar Games)

L’une des parties les plus intéressantes du nouveau moteur de GTA 4 était la façon dont les joueurs pouvaient ramasser de petits objets et les lancer. Des trucs comme des tasses à café et des briques pouvaient être ramassés, ce qui rendait le jeu plus immersif et réaliste par rapport aux autres titres de la série.

Malheureusement, GTA 5 a complètement supprimé cette fonctionnalité. Par conséquent, il n’est présent que dans les jeux GTA 4. Ce n’est pas la fonctionnalité la plus utile du jeu, mais c’était un petit ajout qui pourrait être utile à la rigueur.

Remarque : cet article reflète les opinions personnelles de l’auteur.

Edité par Sijo Samuel Paul






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