Sony lève des fonds pour l’incubation de jeux en Chine et espère découvrir le prochain Genshin Impact, Digital News


Lorsqu’il s’agit de gagner la guerre des consoles, Sony, Microsoft et Nintendo ont tous leurs propres stratégies. Et pour ceux de l’écosystème PlayStation, il y a de bonnes nouvelles à attendre. Selon un rapport de Reuters, Sony cherche à investir davantage de ressources sur le marché du développement chinois, y compris la relance du projet China Hero, le tout à la recherche de plus de succès dans les jeux comme Genshin Impact.

Le directeur de la production de jeux chinois chez Sony, Bao Bo, a déclaré que le programme verrait plus d’un million de yuans (192 290 dollars singapouriens), soit environ 140 080 dollars américains, investis dans chaque jeu, quelle que soit la taille de l’équipe de développement. Le retour du projet China Hero signale également une confiance accrue dans la région lorsqu’il s’agit de développer de grands succès.

« L’ampleur de la troisième saison dépassera de loin les deux précédentes », a déclaré Bao, ajoutant que Sony publiera certains jeux et que ses studios PlayStation soutiendront les projets inscrits.

Deux de ces jeux sont Lost Soul Aside et Convallaria, qui sont sortis des versions précédentes de China Hero. Le premier est un RPG d’action inspiré de Final Fantasy XV, tandis que le second est un jeu de tir multijoueur à la troisième personne ; les deux titres arriveront sur PlayStation 4 et 5.

Cette nouvelle poursuit l’approche de Sony envers la Chine sur le long terme, qui peut également compter l’accord d’exclusivité avec Genshin Impact parmi ses succès. Hélas, Microsoft ne se repose pas non plus sur ses lauriers et a essayé de rechercher davantage de développeurs chinois avec lesquels travailler, en utilisant le Xbox Game Pass comme la carotte sur le bâton.

Avec plusieurs jeux déjà sortis et d’autres à venir de Chine, il reste à voir si cette approche de Sony sera encore plus payante à l’avenir. Tant qu’il en résultera des jeux plus divertissants, l’investissement sera judicieux.

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Cet article a été publié pour la première fois dans Geek Culture.



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