Les développeurs de Genshin Impact, Hoyoverse, ont introduit une nouvelle fonctionnalité dans leur jeu d’aventure en monde ouvert très populaire. Dans la mise à jour 4.1 sortie mardi, les joueurs peuvent désormais suspendre les quêtes introduites dans la version 4.1. Cela résout une frustration majeure pour les joueurs qui rencontraient auparavant des conflits entre les quêtes les empêchant de progresser.
Une nouvelle fonctionnalité appréciée
Auparavant, les joueurs étaient souvent confrontés à des situations où ils ne pouvaient pas terminer une quête parce qu’un personnage était déjà impliqué dans une autre quête. Avec cette nouvelle fonctionnalité, en cas de conflit, une fenêtre apparaîtra donnant aux joueurs la possibilité de poursuivre la quête actuelle ou de poursuivre le contenu contradictoire. En d’autres termes, les joueurs peuvent désormais choisir quelle quête prioriser et terminer.
Limitations et incertitudes
Bien que cette nouvelle fonctionnalité ait été bien accueillie par les joueurs, elle présente certaines limitations. Elle ne s’applique qu’à “certaines nouvelles quêtes” de la version 4.1 et ne permet pas de suspendre les quêtes des correctifs précédents. De plus, une fois qu’un joueur fait un choix, il ne peut pas changer sa décision après l’apparition de la fenêtre.
Il reste incertain si cette correction sera rétroactivement appliquée aux quêtes publiées avant la mise à jour 4.1. Les notes de patch 4.1 ne mentionnaient pas ce changement, et il n’y a aucune information officielle sur une éventuelle extension aux contenus des correctifs précédents. Hoyoverse a encouragé les joueurs à donner leur avis sur cette fonctionnalité, indiquant qu’ils sont ouverts à d’autres améliorations en fonction des commentaires des joueurs.
Source : gameishard.gg




