A la recherche du meilleur build pour Venti, l’Archange Anemo dans Genshin Impact ? Vous êtes au bon endroit ! Que vous souhaitiez optimiser ses dégâts élémentaires, son contrôle de foule ou sa capacité de soutien, nous vous proposons ici les meilleures combinaisons d’artefacts, d’armes et d’équipes pour exploiter tout le potentiel de ce personnage.
Styles de jeu
En tant que DPS hors-champ de bataille, Venti peut être construit avec une concentration élevée en Maîtrise élémentaire (ME) ou en taux de critiques (CRIT). Le build ME est plus facile à constituer, avec des artefacts principalement axés sur la ME, quelques pourcentages d’ATQ et des sous-stats de Recharge d’énergie. Il inflige de bons dégâts de zone avec l’effet Tourbillon, au détriment des dégâts bruts Anémo de Venti. Sauf si vous prévoyez de l’investir massivement, le build ME est généralement recommandé.
Venti CRIT, quant à lui, privilégie les dégâts bruts Anémo au détriment des dégâts de Tourbillon. Cela se traduit par des dégâts sur une seule cible plus élevés et plus constants, mais des dégâts de zone légèrement moins importants. Ce build nécessite un investissement plus important en termes d’artefacts (ou de constellations) pour que les dégâts globaux de Venti CRIT soient comparables à ceux de Venti ME, mais il tire meilleur parti des bonus d’ATQ et de DMG externes. Le point fort de la panoplie de Venti est sa compétence ultime. Elle inflige des dégâts continus Anémo, ainsi que des dégâts supplémentaires de l’élément premier en contact. Elle possède également un effet de contrôle de foule extrêmement puissant, attirant les ennemis vers son centre et soulevant les plus petits.
Quel que soit son build, Venti commence généralement par utiliser sa compétence élémentaire, puis son ultime, avant de changer de personnage. Il est recommandé de revenir à lui plus tard dans la rotation pour utiliser de nouveau sa compétence élémentaire. Vous pouvez annuler prématurément l’animation de sa compétence en effectuant une attaque normale, ce qui vous permet de repasser plus rapidement à vos coéquipiers.
Armes
L’Arc Elegie de la Fin
L’arc emblématique de Venti entraîne en fait moins de dégâts personnels que l’Arc Sans Musique, mais son buff d’équipe en vaut la peine. Notez que avec des rotations plus courtes, le buff d’équipe de l’Elegie ne sera activé qu’une fois sur deux. Cet arc convient mieux à Venti ME qu’à Venti CRIT, mais il peut être utilisé pour les deux builds.
L’Arc Sans Musique
Malgré son statut de 4 étoiles, l’Arc Sans Musique est la meilleure arme pour Venti ME. Même avec Venti CRIT, il surclasse certains arcs 5 étoiles. C’est une arme exclusive aux souhaits, mais en tant que 4 étoiles, elle est relativement facile à obtenir.
L’Etoile Polaire
L’Etoile Polaire est le meilleur arc pour Venti CRIT, bien que vous deviez ajuster vos rotations pour inclure une attaque normale rapide et un tir visé afin d’activer pleinement son passif. Il n’est pas beaucoup mieux que l’Arc Sans Musique, donc je ne recommande pas de l’obtenir spécifiquement pour Venti.
Autres arcs 5 étoiles
D’autres arcs CRIT tels que l’Aqua Simulacre, le Sentier du Chasseur, la Grande Magie Première et le Harpon Céleste sont également efficaces avec Venti CRIT. Ils sont assez comparables à l’Arc Sans Musique, donc je ne recommande pas de les obtenir pour lui si vous possédez déjà l’Arc Sans Musique.
L’Arc de Guerre Favonius
S’il n’y a pas d’autres alternatives, l’Arc Favonius est toujours un bon choix. Vous êtes assuré d’obtenir au moins un Arc de Guerre Favonius après avoir terminé les quêtes d’Archon de Mondstadt. Il réduit considérablement ses dégâts pour les builds en ME et en CRIT, mais il fonctionne bien comme option intermédiaire jusqu’à ce que vous obteniez l’Arc Sans Musique.
Artéfacts
Le set 4 pièces Vénérée Viridecent (4VV)
Le pilier de tout personnage Anémo. C’est le meilleur set pour Venti, que vous optiez pour un build ME ou CRIT. Il réduit la résistance de l’ennemi à l’élément Tourbillonnant de Venti, augmentant ainsi les dégâts tant personnels que d’équipe. Venti doit être sur le terrain pour bénéficier de cet effet, mais cela ne pose généralement pas de problème.
Le set 4 pièces Emblème du Destin Brisé (4EoSB) / Combinaisons de 2 pièces
Exclusivement pour Venti CRIT dans certaines situations. Si un autre personnage de votre équipe porte le set 4VV, alors le set 4EoSB sur Venti peut parfois être plus avantageux en termes de dégâts. Même alors, la différence est minime. Les combinaisons de 2 pièces d’ATK et de DMG Anémo sont moins efficaces en général, mais potentiellement meilleures avec des personnages tels que Faruzan et Bennett.
Statistiques d’artéfacts
Concernant les stats des artefacts, lorsque Venti utilise deux compétences dans une même rotation, il doit viser environ 165% de Recharge d’énergie. Certaines équipes ne permettent qu’une seule compétence, ce qui nécessite soit une Recharge d’énergie supérieure à 200%, soit quelques procs de Favonius. Tant que les besoins en énergie sont satisfaits, Venti ME n’a besoin que de stats principales en ME. Les pourcentages d’ATQ et les sous-stats de critique sont toujours appréciables, mais ils sont moins impactants pour Venti ME que pour Venti CRIT. Si vous n’arrivez pas à obtenir des stats principales en ME sur les trois pièces, vous pouvez utiliser deux pièces en ME et une pièce en ATK ou DMG Anémo.
Venti CRIT se soucie plus des sous-stats. Construisez-le avec une répartition typique de DPS : taux de critique, dégâts critiques et ATK%. Fait intéressant, une coupe d’ATK peut fonctionner presque aussi bien qu’une coupe de DMG Anémo pour Venti CRIT. Cela s’explique par le fait que l’ATK bénéficie à la fois des dégâts Anémo de Venti et des dégâts de son élément ajouté.
Equipes
Venti est extrêmement polyvalent et vous pouvez généralement l’intégrer à votre équipe chaque fois que vous avez besoin de contrôle de foule ou de l’utilité du set 4VV. Son contrôle de foule est si puissant que la plupart du contenu de Genshin Impact peut être divisé en deux catégories : “avec Venti” et “sans Venti”. Contre des groupes d’ennemis où Venti peut utiliser son contrôle de foule, Venti est le meilleur personnage de Genshin Impact. Il rend le combat plus facile en immobilisant complètement les ennemis avec son ultime. Combiné à la capacité de Geler, il empêche ses ennemis de se déplacer. En revanche, les ennemis qui ne sont pas sensibles au contrôle de Venti peuvent résister à ses effets de contrôle, mais il peut toujours infliger des dégâts et fournir des débuffs 4VV. Cela s’applique principalement aux boss, car la plupart des ennemis normaux peuvent quand même être attirés ensemble dans une certaine mesure. Le contenu qui n’est pas “Venti-compatirble” peut souvent le devenir grâce à la Gélation. Vous devez également tenir compte de la possibilité pour vos coéquipiers d’atteindre les ennemis plus petits soulevés par l’ultime de Venti. Cependant, si un ennemi est assez léger pour être complètement soulevé par l’ultime de Venti, il est généralement suffisamment faible pour ne pas vous en inquiéter.
Voici quelques exemples d’équipes à essayer :
- Venti – Ganyu/Ayaka – Hydro – Cryo
- Venti – Ganyu/Ayaka – Shenhe – flex défensif
- Venti – Voyageur – Faruzan – Bennett
- Venti – Fischl – Xingqiu/Yelan – flex
Source : www.destructoid.com




