Genshin Impact, le célèbre jeu de rôle en monde ouvert, continue de fasciner ses joueurs avec un vaste éventail de personnages et d’armes. Cependant, l’acquisition de ces éléments n’est pas toujours simple, surtout avec son système de gacha complexe. Ce nouvel article se penche sur le système de pitié du jeu qui facilite l’obtention de personnages et d’armes de rareté élevée, ainsi que sur les dernières mises à jour concernant ce mécanisme.
Comprendre le Système de Pitié
Le système de pitié dans Genshin Impact est conçu pour garantir aux joueurs l’obtention de personnages et d’armes de rares niveaux après un certain nombre de souhaits. Par exemple, un joueur obtiendra toujours un personnage ou une arme de 4 étoiles après avoir effectué dix souhaits sans obtenir d’élément de cette rareté. Pour les objets de 5 étoiles, ce mécanisme entre en jeu après 90 souhaits pour les personnages et 80 pour les armes.
Ce système améliore les chances d’obtenir des objets de rareté élevée, les taux atteignant 13-14,5% pour les 4 étoiles et 1,6-1,85% pour les 5 étoiles lorsque l’on prend la pitié en compte.
Le Système 50/50 et ses Innovations
Jusqu’à aujourd’hui, le système 50/50 reste un sujet clé dans les discussions des joueurs. Chaque fois qu’un joueur obtient un personnage de 5 étoiles, il y a 50% de chance que ce soit le personnage vedette de l’événement en cours. Cependant, si un joueur “perd” ce tirage, il est assuré d’obtenir le personnage souhaité lors de leur prochain tirage de 5 étoiles. Ce mécanisme a été récemment amélioré avec l’introduction de “Capturing Radiance”, offrant une chance supplémentaire de 5% d’obtenir le personnage vedette, modifiant ainsi le ratio en un 55/45.
Système de Pitié des Armes
Le système de pitié pour les bannières d’armes diffère légèrement de celui des personnages. Chaque 80 souhaits, les joueurs obtiennent un arme 5 étoiles. De plus, un mécanisme appelé “Epitomized Path” a été introduit, permettant aux joueurs de choisir une arme spécifique à obtenir. En accumulant des “Fate Points” lorsqu’ils tirent une arme différente de celle choisie, ils peuvent garantir la prochaine arme qu’ils choisiront.
Système de Pitié Chroniqué
La dernière grosse nouveauté est l’introduction du “Chronicled Wish”, qui permet aux joueurs de tirer sur une bannières contenant un mélange de personnages et d’armes, avec une pitié de 90 souhaits. L’innovation ici est le “Chronicled Path”, qui fonctionne de manière similaire à l’Epitomized Path, mais avec la possibilité de choisir entre des personnages et des armes. Ce système permet de garantir une meilleure gestion des souhaits sur le long terme.
Conclusion
Le système de pitié dans Genshin Impact, avec ses multiples mises à jour et améliorations, continue de faire évoluer l’expérience des joueurs. Que ce soit à travers le renforcement des chances d’obtenir des objets rares ou l’introduction de nouveaux mécanismes de tirage, le jeu s’efforce de rendre chaque souhait plus satisfaisant. Pour chaque joueur cherchant à maximiser ses chances de succès dans le monde d’Teyvat, comprendre ces systèmes est essentiel.