Genshin Impact 4.0 est enfin arrivé et apporte avec lui deux nouvelles quêtes d’Archonte que nous allons suivre dans la région de Fontaine. Ces quêtes révèlent la distribution principale de Fontaine et nous donnent des informations précieuses sur les personnages et l’histoire de la région. Alors, plongeons dans l’accomplissement de la quête d’Archonte de Fontaine Acte 1 dans ce guide.
Comment débloquer la quête d’Archonte de Fontaine Acte 1 : Prélude de Blancheur et Noirceur
Il y a quelques exigences que vous devez remplir avant de débloquer la quête d’Archonte de Prélude de Blancheur et Noirceur.
- Atteindre le rang d’aventure 40
- Compléter la quête d’Archonte Chapitre 3, Acte 6 : Caribert
Cela débloquera la quête d’Archonte Chapitre 4, Acte 1 : Prélude de Blancheur et Noirceur. Notez que vous débloquerez la quête d’Archonte Chapitre 4, Acte 2 : Comme la pluie tombe sans raison une fois que vous avez terminé la première quête.
Guide pas à pas de Prélude de Blancheur et Noirceur
Ci-dessous, nous résumerons tous les événements qui se déroulent pendant cette quête et comment résoudre les énigmes en cours de route.
Arrivée à Fontaine
La chaîne de quêtes commence à Caravan Ribat, d’où nous nous dirigeons vers Romaritime Harbor. Ici, vous rencontrerez Lyney et l’aiderez avec certains de ses tours de magie. Ensuite, vous devrez arrêter un voleur en atteignant le sommet de l’ascenseur pour couper sa fuite.
Une fois cela fait, vous pouvez vous rendre au Tribunal de Fontaine. Ici, vous devrez vous rendre à l’Atelier Beaumont et vaincre les sbires de la Confrière de Cabrière. Vous aurez une courte cinématique et une introduction à l’Archonte de cette région, Furina. Une fois que vous en aurez fini avec ses tromperies, vous pourrez vous rendre à l’Opéra Éclise et profiter du spectacle de magie. Cependant, certains événements auront lieu et vous serez contraint de plaider en cour pour prouver l’innocence de Lyney.
Réponses au procès de Lyney
Avant de commencer le procès, assurez-vous de recueillir les trois indices nécessaires.
- Parlez à Quentin du côté gauche de la scène de l’opéra.
- Allez à l’entrée principale et parlez à Tristine.
- Parlez à Esildor, situé du côté droit face à la scène.
Une fois que le procès commence, présentez ces réfutations et pièces à conviction pour réfuter les accusations de l’Archonte d’Hydro.
Chaînes logiques du procès de Lyney
Après cela, vous devrez répondre à une série de questions de style hypothétique pour déduire le véritable enchaînement des événements.
- Qui était la seule personne qui aurait pu commettre le crime ?
- Comment pouvons-nous envisager que Lyney n’ait pas pu interférer avec le crime ?
- Comment puis-je prouver qu’il y a eu une altercation dans le tunnel ?
- Qui est le principal suspect actuellement ?
- Où est allé Halsey ?
Après cela, passons au troisième et dernier ensemble d’hypothèses.
- Qui est le principal suspect actuellement ?
- Quel objet le coupable a-t-il utilisé pour contrôler le timing de la dissolution ?
- Quel objet le coupable a-t-il utilisé pour dissoudre Halsey ?
- Quel objet le coupable a-t-il utilisé pour cacher le mécanisme derrière le crime ?
Avec cela, vous écraserez de manière décisive les arguments de Furina et innocenterez Lyney. Quittez l’Opéra pour terminer la quête d’Archonte de Fontaine Acte 1.
Comme la pluie tombe sans raison
Il est maintenant temps de parcourir la quête d’Archonte de Fontaine Acte 2 : Comme la pluie tombe sans raison. Heureusement, cette quête est beaucoup plus simple que la première, mais il y a un procès vers la fin qui peut être difficile. Couvrons donc les événements de la quête d’Archonte de Fontaine Acte 2.
La première partie de cette quête est extrêmement simple. Suivez simplement les marqueurs de quête et rencontrez Navia et la Spina di Rosula. Cela sert principalement à la construction du monde et à certains aperçus de la personnalité de Navia.
Ensuite, nous nous rendrons au bureau du Juge en chef Neuvillette et interagirons avec lui. Bien que vous ayez pu identifier le nom du coupable avec l’aide de Navia, une telle personne n’existe pas. C’est là que nous suivons les directives de la quête pour identifier le coupable parmi tous ceux qui sont impliqués. Le coupable est un membre de la Spina di Rosula et est un proche collaborateur de Navia.
Après l’enquête, vous devez choisir entre accuser trois personnes : Flores, l’adjudant de la Spina di Rosula ; Thierry, la personne de contact entre l’organisation et les Gardes ; et Marcel, le dirigeant de la Confrérie de Cabrière.
Assurez-vous d’accuser Marcel pour progresser vers son procès. Le procès aura deux phases et vous explorerez une base sous-marine en tant que voyageur au milieu pour collecter encore plus de preuves en utilisant la compétence de perception. Le chemin de jeu sera explicite, alors passons aux réponses pour le procès de Marcel.
Réponses au procès de Marcel
Marcel a préparé un alibi ; cependant, avec les preuves que vous avez recueillies, vous devez réfuter toutes ses affirmations et détruire ses défenses. Voici les réfutations pour chaque affirmation.
- Deux coups de feu – Témoignage de la famille de Jaques
- La scène du crime – Dossiers de Callas
- Reconstruction des événements – Eau primordiale de la mer
Après avoir réfuté ces affirmations, il vous suffit de terminer la quête du côté du Voyageur et d’explorer la planque souterraine. Lorsque le Voyageur et Paimon arrivent au procès de Marcel, vous pouvez soumettre le cahier de Vigneire comme preuve pour révéler l’identité de Marcel en tant que Vacher.
Cette quête se terminera et vous pourrez continuer le reste de la quête en suivant les objectifs sans problème. Cela termine notre guide pour la quête d’Archonte de Fontaine Acte 2 : Comme la pluie tombe sans raison.
Avec cela, vous aurez terminé les quêtes d’Archonte de Fontaine dans Genshin Impact version 4.0. Pour plus de guides, apprenez-en davantage sur le boss de la Suite Icewind et les emplacements des clés anciennes.
Source : realsport101.com


