Comment commencer la quête “La sauvage fée d’Erinnyes” dans Genshin Impact
La façon de commencer la quête est très simple. Tout d’abord, vous devez vérifier la fontaine à la gare de Marcotte. Il y a un point d’exclamation bleu sur la carte. Voyagez jusqu’au téléporteur le plus proche et interagissez avec la tablette de pierre sculptée pour commencer la quête.
La quête “La sauvage fée d’Erinnyes” n’a pas d’exigences explicites, si ce n’est d’avoir déjà déverrouillé Fontaine.
Comment progresser dans le sentier de la forêt brumeuse
Dans cette première région, vous DEVEZ résoudre trois énigmes et avancer dans la forêt brumeuse. Ces énigmes nécessitent d’utiliser les capacités techniques de la pieuvre à balle xénochromatique, de la flûte harmonieuse en roseau et des bulles de rosée. La compétence pieuvre déplace les bulles et nettoie les totems, les bulles de rosée créent des vagues que vous pouvez activer avec la flûte. Le nombre de marques bleues au-dessus d’un canal détermine l’ordre dans lequel vous devez les activer.
La première énigme se situe au sud-est et contient un totem pour obtenir la compétence de la pieuvre à balle xénochromatique. Utilisez cette compétence pour nettoyer les totems violets. Deux bulles de rosée apparaîtront. Votre mission est de placer les bulles pour activer tous les canaux dans un ordre spécifique. Pour résoudre cette énigme, placez une bulle plus près du premier canal, et la seconde bulle entre le deuxième et le troisième canal. Ensuite, attaquez les bulles en suivant l’ordre des canaux.
La seconde énigme est plus proche de l’autel, où vous trouverez quelques totems à nettoyer. En le faisant, une bulle apparaîtra entre deux canaux et une autre bulle sortira d’un dispositif. Cette fois, il y a trois canaux de roseau harmonieux et tous doivent être activés en même temps. Comme précédemment, vous devrez utiliser les bulles pour y parvenir.
Le secret pour résoudre cette énigme n’est pas où placer les bulles. Au lieu de cela, vous devez faire en sorte que les bulles libèrent une plus grande vague, ce qui n’est possible qu’en fusionnant deux bulles. Utilisez la compétence de la pieuvre à balle xénochromatique pour pousser la bulle qui sort du dispositif dans l’autre bulle, créant ainsi une version plus grande. Ensuite, il vous suffit de pousser votre nouvelle grosse et brillante bulle un peu vers le sud pour que la vague atteigne tous les canaux lorsque vous la frapperez.
La dernière énigme se trouve au nord-ouest, près d’une cascade. Encore une fois, votre première tâche est de nettoyer les totems violets. Cette énigme nécessite l’activation de trois canaux, un premier et deux en même temps. Pour celle-ci, laissez la bulle près de la cascade en place et déplacez l’autre bulle, en la plaçant sur un rocher au milieu du ruisseau. Une fois qu’elle est à la bonne place, vous devez faire éclater la bulle près du premier canal, puis seulement ensuite éclater la bulle sur le rocher.
En résolvant toutes ces énigmes, vous obtenez la première clé “goutte de larme”.
Comment enquêter sur l’autel au pied du saule pleureur desséché
Le saule pleureur desséché est la deuxième partie de la quête, qui vous emmène sous l’eau autour de l’arbre pour trouver votre deuxième clé.
Votre premier objectif est d’obtenir la compétence du rayon de chasseur xénochromatique et de l’utiliser pour libérer la pieuvre en coupant les plantes qui retiennent la cage. Avec elle libérée, vous pouvez obtenir la compétence de la pieuvre à balle xénochromatique. Utilisez-la pour nettoyer deux totems violets et débloquer un des dispositifs à bulles.
Au fond de cette région, il y a trois canaux de roseau harmonieux. Deux d’entre eux doivent être activés en premier et en même temps. Utilisez la compétence de la pieuvre à balle xénochromatique pour pousser l’une des bulles de rosée vers le canal du centre, plus proche des deux canaux qui doivent être frappés en premier par la vague. Faites éclater la bulle pour obtenir la clé et un coffre exquis.
Comment trouver la clé près de la Bouche du Printemps
La Bouche du Printemps est la dernière partie de la quête et où vous pouvez trouver la troisième clé “goutte de larme”. Tout d’abord, allez à Loch Urania, un lac où un vent fort rend la baignade difficile. Cependant, si vous plongez, vous pouvez vous déplacer normalement.
Sous l’eau, vous pouvez trouver trois totems violets se déplaçant vers le même point. Si vous vous en approchez trop, ils vous attaqueront. Même si vous avez appris à utiliser la compétence de la pieuvre à balle xénochromatique pour nettoyer ces totems, cette fois vous devez utiliser la compétence de crabe blindé, car c’est la seule disponible dans la région.
Vous pouvez utiliser des attaques chargées pour détruire les trois totems. Cela ne prendra pas longtemps et lorsque vous aurez nettoyé la zone, un tunnel dans lequel vous ne pouviez pas entrer à cause du fort courant au nord deviendra accessible. Allez-y et interagissez avec l’autel. Une bataille s’ensuivra et une fois votre adversaire vaincu, vous obtiendrez la dernière clé “goutte de larme”.
Avec ces trois clés, vous pouvez retourner à la fontaine où a commencé la quête et accéder à une nouvelle zone sous Fontaine. Terminez la dernière confrontation pour terminer “La sauvage fée d’Erinnyes”.
L’une des récompenses pour avoir terminé “La sauvage fée d’Erinnyes” est d’avoir accès à Pahsiv, un personnage qui échange des objets contre des Tidalgas, un type de matériau trouvé sous l’eau. En lui parlant, vous pouvez obtenir du Lis Lumeresquille, l’un des matériaux requis pour faire monter en grade Furina, du Mora et une vingtaine de lapis de brume. Elle acceptera également six branches de la forêt brumeuse en échange de 40 primogems et de certains matériaux.
Source : www.bing.com