Genshin Impact continue d’évoluer avec l’introduction récente de son événement “Exercise Surging Storm” dans la version 5.2. Ce nouvel ajout permet aux joueurs de participer à des matchs de stratégie automatiques, offrant une expérience de jeu différente. Des rumeurs circulent déjà concernant une possible intégration permanente de ce mode, transformant Genshin Impact en un jeu d’auto-battler qui pourrait captiver encore plus sa large communauté.
Exercise Surging Storm : Un événement innovant
L’événement “Exercise Surging Storm” propose aux joueurs d’engager des “wargames” en utilisant divers personnages avec des compétences uniques. Dans ce format d’auto-battler, les joueurs choisissent les unités à déployer et celles-ci se battent automatiquement jusqu’à la défaite de l’équipe adverse.
Ce mode de jeu est temporaire, mais des leaks suggèrent que HoYoverse envisage de le rendre permanent. Cela pourrait permettre aux fans de découvrir de nouvelles synergies entre les personnages tout en diversifiant l’expérience de jeu.
Une rumeur prometteuse pour un mode auto-battler
Selon des rapports récents, un mode auto-battler permanent pourrait apparaître dans la version 5.6 de Genshin Impact. Ce dernier comporterait des éléments PvP et PvE, intégrant exploration et combats. Les joueurs auraient la possibilité d’améliorer leurs personnages grâce à des équipements et des artefacts, ce qui ajouterait une dimension stratégique supplémentaire.
Avec près de 100 personnages à leur disposition, les joueurs bénéficieront d’une vaste gamme de choix pour constituer leurs équipes. Ce type de gameplay, similaire à celui trouvé dans d’autres jeux d’auto-battler comme Teamfight Tactics, pourrait permettre à Genshin Impact de capitaliser sur son impressionnant répertoire de personnages.
Un futur prometteur pour Genshin Impact
Les mécaniques du jeu d’auto-battler peuvent offrir aux joueurs une nouvelle manière de se plonger dans l’univers de Genshin Impact, en leur permettant d’expérimenter des compositions d’équipe diverses et d’explorer des synergies inattendues. Si ce mode devient effectivement permanent, il pourrait s’inscrire dans la lignée des innovations déjà présentes, comme le Genius Invokation TCG.
L’ajout potentiel d’éléments PvE et d’exploration, à l’image de modes saisonniers populaires, pourrait également enrichir l’expérience, rendant chaque session unique et engageante. Les joueurs attendaient une telle évolution, et les premiers retours sur l’événement actuel sont encourageants.
En somme, la transformation de Genshin Impact en un jeu d’auto-battler pourrait offrir une nouvelle dimension à ce titre déjà riche, et convertir de nouveaux utilisateurs tout en fidélisant la communauté existante. Les fans restent attentifs aux annonces officielles de HoYoverse et aux développements futurs de ce mode prometteur.