Genshin Impact: La Nouvelle Région de Natlan Divise les Joueurs
Genshin Impact a toujours été salué pour son design en monde ouvert et son exploration exceptionnels; une nouvelle région suscite un enthousiasme démesuré.
Malheureusement, le très attendu Natlan délaisse le scénario sombre pour une approche plus joyeuse et ludique.
La Hype Autour d’une Nouvelle Région
Genshin Impact a élevé la barre pour les jeux en monde ouvert. Cela se manifeste particulièrement lorsqu’une nouvelle région est sur le point d’être dévoilée. Avec un thème complètement nouveau, des concepts de design, des environnements, des mécaniques de puzzle, et un sens renouvelé de la découverte, une nouvelle région est l’événement le plus attendu dans le parcours du jeu.
Regardez Sumeru et Fontaine par exemple. Ces régions ont effacé toutes les plaintes et les allégations de “copie bon marché de Breath of the Wild”. Et pour de bonnes raisons; elles ont acquis leur identité depuis longtemps. La dynamique de Sumeru avec ses prairies riches et ses déserts stériles aux secrets cachés, et l’exploration sous-marine de Fontaine n’ont pas de rival. Et maintenant, la prochaine région volcanique, Natlan, est aux portes de la sortie.
Quand la Guerre Devient Amusement
Depuis qu’il a été révélé que Natlan serait une région déchirée par la guerre, sombre, remplie de dragons et de paysages volcaniques menaçants pour la vie, mon excitation était irréelle. Je ne pouvais pas attendre de vivre ce changement sérieux de ton aux côtés d’un nouvel émerveillement de monde. Cependant, la récente bande-annonce m’a laissé en ruine.
Hoyoverse a introduit la nouvelle région de Natlan et ses habitants, et disons simplement que j’ai été énormément déçu. Les dragons en question sont tous mignons et kawaii, sans aucun sentiment de crainte ou de sérieux. La guerre qui nous était promise est remplacée par des jeux avec ces créatures mascottes, les aidant à retrouver leurs “couleurs” perdues ou peu importe ce que cela signifie.
Genshin N’Exploite Jamais des Tons Sombres en Temps Réel
Cela soulève un problème sous-jacent avec la narration de l’histoire de Genshin que j’ai depuis longtemps. Genshin n’ose jamais plonger dans le sombre et le sérieux de manière active à l’écran. Sa lore et ses événements passés regorgent de guerres, de tragédies, de tyrans, de morts, et de tous les concepts sombres de la planète. Pourtant, cela ne se produit jamais à l’écran dans le présent.
Source : www.bing.com