La mise à jour Luna II de Genshin Impact a provoqué d’importants problèmes d’accès pour de nombreux joueurs Android, qui se retrouvent bloqués à l’écran de “compilation des shaders”. Cette situation, persistante depuis le lancement de la mise à jour, affecte principalement les appareils dotés de processeurs MediaTek Dimensity 7000. Découvrez les détails et les éventuelles solutions à ce dysfonctionnement majeur.
Problèmes d’accès à Genshin Impact
Depuis la sortie de la mise à jour Luna II, de nombreux utilisateurs Android signalent des plantages lors de la compilation des shaders. Ce problème empêche des joueurs de profiter pleinement de leur expérience de jeu, les forçant à voir le jeu se fermer après différents pourcentages de compilation, allant de 14 % à 100 %.
Ces dysfonctionnements ont été largement partagés sur des plateformes comme Reddit, où des joueurs décrivent avoir passé des heures, voire des journées, à tenter de contourner ce blocage. Le sentiment général est celui de la frustration, surtout pour ceux qui désirent profiter de nouveaux personnages comme Furina mais se retrouvent complètement exclus du jeu.
Identification des appareils affectés
Après diverses discussions sur plusieurs forums, il a été observé que la majorité des appareils touchés utilisent des processeurs MediaTek, notamment les modèles Dimensity 7020 et 7025. Des téléphones tels que le Xiaomi Poco M7 Pro, le Moto G54, et d’autres variantes Redmi ont été particulièrement mentionnés.
La situation devient encore plus troublante, car miHoYo avait annoncé, dès la version 3.6, qu’elle se désengageait du support des GPU PowerVR. Cependant, de nombreux joueurs n’avaient rencontré aucune difficulté jusqu’à la mise à jour Luna II. La question demeure : pourquoi cette surprise à ce stade ?
Possibles causes du problème
Un utilisateur a suggéré que ce problème pourrait être lié à l’introduction d’un support complet du pipeline Vulkan dans cette mise à jour, ce qui signifierait un abandon du support OpenGL dont dépendaient les anciens GPU PowerVR. Il est important de noter qu’Imagination Technologies, le fabricant des GPU PowerVR, continue de soutenir des versions plus récentes de leur architecture.
Cette décision, si elle est avérée, pourrait avoir des répercussions larges, en privant un grand nombre d’appareils d’une expérience de jeu à laquelle ils devraient avoir accès.
Réactions des joueurs et solutions temporaires
De nombreux joueurs, en particulier ceux qui paient pour le Welkin Moon, expriment leur mécontentement face à la perte de leurs connexions quotidiennes, ce qui entraîne une perte financière. Bien que certains aient réussi à contourner le problème en utilisant des services de cloud gaming comme NVIDIA GeForce Now, ces solutions sont limitées et ne représentent pas une alternative durable.
Actuellement, les joueurs touchés attendent que miHoYo reconnaisse ce dysfonctionnement, avec plusieurs tickets de support déjà soumis sans réponse officielle. Étant donné la large base d’utilisateurs utilisant des processeurs Dimensity avec des graphiques PowerVR, ce problème pourrait toucher une part significative des joueurs mobiles de Genshin Impact.
Conclusion
La mise à jour Luna II de Genshin Impact soulève des préoccupations majeures parmi les joueurs d’Android, en particulier ceux utilisant des appareils avec des processeurs MediaTek. Reste à voir si miHoYo considérera ce problème comme un bug temporaire ou un changement délibéré. Les joueurs attendent avec impatience une réponse de la part de l’éditeur pour résoudre cette situation frustrante.




