Genshin Impact a été le jeu dont on a le plus parlé sur Twitter au cours du premier trimestre 2022



Twitter a publié de nouvelles données détaillant les jeux vidéo les plus discutés sur sa plateforme au premier trimestre 2022, et il n’y a pas beaucoup de surprises. Rishi Chadha, le responsable mondial des partenariats de création et de contenu de jeu chez Twitter, a récemment publié quelques conclusions sur le site de médias sociaux, avec Genshin Impact classé comme le jeu dont on parle le plus.

Pour la période du 1er janvier au 31 mars dans le monde, aucun jeu n’a été plus discuté sur Twitter que Genshin Impact. Le jeu de mots Wordle, le jeu mobile japonais Ensemble Stars, Apex Legends et la franchise Final Fantasy complètent le top cinq. Elden Ring a atterri au n ° 7, tandis que Minecraft s’est classé 10e.

Chadha a souligné que le classement d’Elden Ring si bien malgré son lancement plus tard dans le trimestre (25 février) témoigne de son immense popularité.

Chadha a également révélé qu’il y avait plus de 800 millions de tweets liés au jeu au premier trimestre 2022, ce qui signifie que « la conversation sur le jeu sur Twitter est plus importante que jamais ». Selon l’analyste Daniel Ahmad, les 800 millions de tweets liés au jeu représentent une croissance de 52 % d’une année sur l’autre. Il y avait également 48 millions d’utilisateurs uniques sur Twitter qui tweetaient sur les jeux, ce qui a augmenté de 12% d’une année sur l’autre, a déclaré Ahmad.

Il y a eu des pics de volume de tweets sur les jeux liés à l’annonce par Microsoft de son intention d’acquérir Activision Blizzard en janvier, puis à nouveau plus tard ce mois-là lorsque Sony a révélé qu’il achetait Bungie en février, puis à nouveau en février pour le lancement d’Elden Ring. Le volume de tweets liés aux jeux a de nouveau augmenté lorsque la nouvelle saison de Fortnite a débuté en mars. Ce sont quelques-unes des plus grandes actualités liées au jeu de 2022, il n’est donc pas exagéré de voir pourquoi le volume de Twitter a également augmenté, de nombreuses personnes se rendant sur les réseaux sociaux pour partager leurs pensées et leurs opinions.

Comme le savent tous ceux qui ont déjà utilisé Twitter, Twitter n’est pas nécessairement représentatif de la vie réelle en ce qui concerne quoi que ce soit, y compris les discussions sur les jeux vidéo.





Source : https://www.gamespot.com/articles/genshin-impact-was-most-talked-about-game-on-twitter-during-q1-2022/1100-6502242/?ftag=CAD-01-10abi2f