Alzara Radiant Echoes, un nouvel RPG inspiré du meilleur de Final Fantasy et des classiques japonais

Alzara Radiant Echoes est un véritable hommage aux JRPG de l’âge d’or, s’inspirant de jeux comme Golden Sun et Lost Odyssey pour un RPG au tour par tour en 3D situé dans un monde fantastique méditerranéen. Le compositeur de Dark Souls, Motoi Sakuraba, est de la partie, accompagné par l’artiste de Genshin Impact et Fire Emblem, Yoshiro Ambe. Et si cela ne m’avait pas encore convaincu, les développeurs Studio Camelia rendent également hommage au meilleur jeu Final Fantasy : FFIX, évidemment.

Un hommage aux classiques du JRPG

Alzara ne cache pas son lourd héritage des classiques du JRPG, ajoutant les éléments de Persona, Chrono Cross et Final Fantasy X à sa liste déjà impressionnante d’inspirations. Son monde titulaire repose sur les fondements familiers des quatre éléments de Feu, Air, Eau et Terre, vus dans le Final Fantasy original (ainsi que FFIV), tout en apportant une autre inspiration majeure pour ses combats basés sur les éléments : Avatar : le Dernier Maître de l’Air.

L’histoire suit l’héroïne Kayla, manipulatrice d’éléments, qui forme un groupe de compagnons pour aider la résistance d’Alzara à repousser une invasion de la nation voisine de Vedores. Le cadre s’inspire des régions du sud de la France jusqu’à la Grèce et à l’Égypte, les joueurs pouvant finalement naviguer autour de l’archipel de Taqsim et du vaste monde ouvert dans un bateau – parce que, bien sûr.

Un gameplay prometteur

Ainsi, Alzara semble avoir ce qu’il faut en termes de gameplay pour soutenir son sac d’inspirations. L’utilisation des éléments dans les combats fonctionne un peu comme les combos pierre-feuille-ciseaux de Pokémon ou de Persona, certains éléments étant plus puissants contre d’autres et se spécialisant dans différentes techniques de combat – que ce soit la Terre défensive, le Feu offensif, l’Air rapide et furieux ou l’Eau de soutien.

La première bande-annonce de gameplay d’Alzara est à la hauteur grâce à la présence du co-compositeur de Souls et Golden Sun, Sakuraba, et aux designs de personnages d’Ambe, qui a également travaillé sur Fire Emblem Heroes et Trials of Mana aux côtés de Genshin. Le style artistique et l’animation semblent très élégants, avec des éclairs de gameplay de combat et d’exploration de donjons-puzzle chatouillant vraiment mes envies de versions modernes des combats au tour par tour et de l’exploration en monde ouvert.

Source : www.bing.com