Le futur incertain des jeux AAA
Les jeux vidéo dominent le monde. Chaque année, la sortie de Call of Duty est un événement économique et culturel majeur, certains des plus grands films et émissions de télévision sont basés sur des jeux adorés, et les meilleures vacances de tout le monde cette année ont été passées dans Hyrule. Même la simple annonce d’une possible date de sortie d’une bande-annonce de Grand Theft Auto VI était énorme ! Le jeu continue de gagner en popularité dans presque tous les groupes démographiques et dans tous les types de jeux, tandis que le reste de l’industrie du divertissement semble un peu instable. Tout le monde est joueur, et les jeux gagnent.
Cependant, à bien des égards, les jeux les plus importants et les plus influents de l’industrie semblent quelque peu en danger. Même les personnes à la tête de l’industrie du jeu, comme Phil Spencer de Microsoft, le pensent. Les jeux AAA sont désormais si importants, si compliqués et si chers à produire qu’il peut être difficile de tout faire correctement, et il semble que bien trop souvent, ce n’est pas le cas. Pendant ce temps, le modèle AAA traditionnel consistant à sortir un jeu à 60 ou 70 dollars chaque année ou deux et à inciter les joueurs à toujours passer à la version suivante est en danger. Les jeux de service en direct comme Roblox et Fortnite modifient même la définition d’un “jeu”, tandis que des offres comme Game Pass et Apple Arcade changent la façon dont les gens paient pour les jeux. Le jeu est plus grand que jamais, mais il semble que nous pourrions être en train de vivre un changement à l’échelle de l’industrie dans la manière dont les gens y jouent – et ce à quoi ils jouent.
Le futur des plus grands titres du jeu
Dans cet épisode de The Vergecast, le troisième et dernier de notre mini-série sur l’avenir du jeu, nous sommes rejoints par Chris Plante et Russ Frushtick de Polygon pour discuter de ce qui attend les plus grands titres du jeu. Nous examinons quatre futurs possibles pour les jeux AAA afin de déterminer si Assassin’s Creed, Madden, Call of Duty et les autres sont destinés à suivre le chemin des Avengers, de l’iPhone, de l’industrie musicale, de la télévision de qualité supérieure, ou quelque chose d’entièrement différent. Les grandes enseignes pourront-elles conserver leur statut, ou une nouvelle génération de petits bijoux indépendants et de métaverses prendra-t-elle leur place ?
C’est une industrie compliquée et une histoire compliquée. Mais voici un conseil : si vous voulez savoir où va le jeu, gardez un œil sur Grand Theft Auto. Chaque fois qu’il est lancé, peu importe à quoi il ressemble, ou comment on y joue, cette franchise a une longue histoire de tout changer. Et elle pourrait bien le refaire.
Source : www.bing.com