Infinite Canvas lève 2,8 millions de dollars pour du contenu de créateur sur Roblox, Fortnite et Minecraft


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Infinite Canvas a levé 2,8 millions de dollars pour aider à inaugurer le métaverse et permettre aux créateurs influents de créer leurs expériences virtuelles sur Roblox, Fortnite et Minecraft.

Lightshed Venture Partners a mené la ronde, avec la participation de Bitkraft Ventures, Day One Ventures, Crossbeam et Emerson Collective.

Infinite Canvas fusionne une agence de production de contenu, une société de gestion des talents, l’infrastructure de monétisation d’un studio de jeux et d’un éditeur et l’expertise logicielle d’une entreprise technologique pour aider les créateurs à créer et développer leurs expériences virtuelles sur toutes les plateformes.

Le passage au divertissement numérique stimulé par les blocages de la pandémie de COVID-19 a accéléré le potentiel de croissance rapide des mondes virtuels.

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Regarder à la demande

Roblox engage plus de 43 millions d’utilisateurs actifs quotidiens et plus de 50% des enfants américains de moins de 16 ans ont un compte Roblox et passent plus de 2,5 heures par jour sur la plate-forme. Et 1,25 million de créateurs ont gagné de l’argent sur Roblox, et les paiements aux développeurs sont passés de 100 millions de dollars en 2019 à 500 millions de dollars prévus en 2021.

De plus, Fortnite compte plus de 350 millions de joueurs actifs par mois et a généré 5,1 milliards de dollars de revenus en 2020. Plus d’un milliard de mods Minecraft ont été téléchargés, générant plus de 350 millions de dollars de ventes.

Même avec plus de huit millions de créateurs et de développeurs actifs sur Roblox uniquement, le support et l’infrastructure sont limités pour les créateurs qui créent, étendent et popularisent ces mondes virtuels.

« Il y a tellement de talent et de créativité débloqués par les plateformes de jeux générées par les utilisateurs », a déclaré Tal Shachar, PDG d’Infinite Canvas, dans un e-mail à GamesBeat. « Les créateurs et développeurs indépendants construisent l’avenir du jeu. Chez Infinity Canvas, nous les soutenons en aidant à boucler la boucle entre les développeurs, les créateurs de contenu et les joueurs, quelle que soit la plate-forme qu’ils appellent chez eux.

Infinite Canvas a créé un réseau de créateurs, de développeurs et de contributeurs de propriété intellectuelle de contenu généré par l’utilisateur (UGC) métaverse. Il appelle cela une équipe d’esports pour le métaverse.

Les membres d’une équipe UGC ont accès à des outils d’analyse, au développement de jeux et au support technique, à une expertise marketing, à la gestion d’actifs et à des partenariats de talents pour créer et mettre à l’échelle des expériences de jeu qui sont distribuées sur des plateformes telles que Roblox, Fortnite et Minecraft.

Au lancement, Infinite Canvas a signé certains des plus grands créateurs de contenu axés sur Roblox, notamment les membres de Deeterplays, Russoplays et Terabrite Games Sabrina et DJ Monopoli, ainsi que les développeurs de jeux Roblox et les créateurs de cartes Fortnite comme EvanBear1, Atlas Studios (Michael  » The Slurp » Herriger et Jordan « Fatal Creations » Holland) et plus encore.

À travers Roblox et Fortnite Creative, ils ont plus de 4,5 millions d’abonnés combinés et une portée de plus de 160 millions de lectures. La société travaille également avec des influenceurs et des célébrités pour présenter des expériences de jeu à leurs fans sur Roblox, Fortnite et d’autres plateformes de jeu UGC.

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