GDC 2023 : State of Unreal couvre Fortnite, UE5 et plus


Nous sommes sur le terrain au GDC 2023, en train de regarder l’événement State of Unreal d’Epic Games, où la société plonge profondément dans ses outils de développement et ses jeux vidéo. L’objectif principal, comme cela ne surprendra personne, est Unreal Engine 5.

Tim Sweeney a lancé l’événement avec un discours, nous rappelant ce qu’Epic a fait – combattre Apple, Travis Scott, FTC – avant que nous ayons une vitrine des nouvelles fonctionnalités procédurales de l’Unreal Engine.

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo complète ci-dessous, les fonctionnalités procédurales d’UE5 permettent une conception de paysage plus rationalisée, ainsi que de nouveaux objets pour interagir automatiquement avec le paysage. C’est une démo super impressionnante.

Pendant ce temps, Fortnite est toujours une chose, et nous avons jeté un coup d’œil à sa nouvelle couche de peinture brillante, avec l’objectif d’Epic « d’augmenter la qualité visuelle tout en conservant le style de Fortnite », selon l’artiste technique principal du jeu, Jon Lauf.

Pendant ce temps, le nombre de studios utilisant UE5 a augmenté, aux côtés de 550 projets de films et de télévision différents qui ont utilisé le moteur. De plus, Tyler Black de Kabam – l’équipe derrière Marvel Contest of Champions, Disney Mirrorverse, et plus encore – a annoncé King Arthur: Legends Rise.

Des développeurs comme Hexworks, l’équipe qui a créé Lords of the Fallen et NCSoft of Guild Wars, ont également eu l’occasion d’expliquer comment Unreal Engine les aide à atteindre leurs objectifs. Après cela, il y a eu deux grandes démos, une de Metahuman Animator et une autre pour l’UEFN de Fortnite Creative, alors consultez nos articles séparés pour chacun.

Pour en savoir plus sur GDC 2023, consultez notre interview Dinosaur Polo Club et notre interview Omega Strikers pour tout savoir sur le développement de jeux par les personnes qui le font réellement.



Source : https://www.pockettactics.com/state-of-unreal-2023