Fortnite Saison 3 : Nouvelle carte, nouvelles armes et véhicules, et skins Fallout.

La dernière saison de Fortnite est arrivée, et avec elle vient une multitude de nouveaux contenus, y compris une nouvelle carte mise à jour Battle Royale, de nouvelles armes et mécaniques de gameplay, ainsi que des skins de personnages et accessoires basés sur le jeu Fallout, dont la popularité a explosé suite au succès de l’adaptation récente sur Prime Video. Surnommée “Wrecked”, la mise à jour (Chapitre 5, Saison 3) se déroule du 24 mai au 16 août et introduit de nouveaux lieux et mécaniques de gameplay à travers l’adoption d’un nouveau thème saisonnier : le désert.

Rencontre avec les Wastelanders dans “Wrecked”

De façon stratégique, en parallèle à la sortie de l’opus cinématographique de George Miller Furiosa, Wrecked a transformé le champ de bataille du jeu en un monde post-apocalyptique avec un terrain désertique brutal patrouillé par des maraudeurs dans des voitures tueuses. Curieusement, bien que Fortnite soit le roi incontesté des collaborations de franchises, ce n’est pas une adaptation officielle de Mad Max, mais l’influence est clairement perceptible.

Des réactions mitigées

Mais la mise à jour a été accueillie avec des réactions mitigées de la part des fans, nombreux étant ceux qui n’apprécient pas le nouvel accent mis sur le combat motorisé, se rapprochant plus de Twisted Metal que du shooter à la troisième personne qu’ils connaissent et aiment. Beaucoup estiment également que les changements apportés aux systèmes de progression rendent plus difficile le déblocage des récompenses souhaitées par le biais du jeu quotidien.

Progression et frustrations des joueurs

Les joueurs professionnels ont également leurs reproches. Pour mieux comprendre les problèmes que les joueurs rencontrent avec la nouvelle saison, Rolling Stone a interrogé des joueurs professionnels tels que le Youtuber Lootstation et Terns, en tête du classement, pour savoir si Fortnite en fait trop.

De manière générale, les retours négatifs concernant Fortnite font simplement partie de son cycle naturel. Le jeu, actuellement dans sa 29e version, change perpétuellement, passant d’un jeu coopératif PvE (joueur contre ennemi) avant de se transformer en Battle Royale à 100 personnes tel que nous le connaissons aujourd’hui.

Évolution des mécaniques de jeu

Fortnite, en tant que shooter multijoueur à la troisième personne avec une vaste carte à parcourir, a depuis longtemps des véhicules à piloter et à conduire à travers le terrain. Or, ces derniers étaient généralement évitables et pouvaient être abattus avec des explosifs ou des tirs soutenus. Désormais, les voitures peuvent être améliorées avec des charrues à pointe et des tourelles montées sur le toit, les transformant en machines de mort dignes de Fury Road. Il existe même des améliorations achetables qui les rendent encore plus puissantes, menant à des accusations selon lesquelles Epic Games aurait transformé le jeu en une situation pay-to-win.

De même, les changements apportés aux armes suscitent de l’intérêt. Le plus gros problème pour les joueurs occasionnels est la lenteur accrue de la progression pour débloquer de nouveaux objets et cosmétiques.

Points de friction pour les joueurs

Dans l’ensemble, 54 niveaux ne représentent pas grand-chose, mais le passage des 200 niveaux est réservé à une poignée de joueurs et de grinders professionnels cherchant à maximiser leurs passes pour le prestige ou par pure obsession. Jusqu’à 100 niveaux peuvent également être achetés pour les moins patients, mais cela ne plaît pas à tout le monde. Certains professionnels, dont Terns, pensent que les récentes modifications du système de niveaux de Fortnite ont rendu leur progression inutile.

Source : www.bing.com