Fortnite : rejoindre la tendance du Battle Pass serait judicieux

Problèmes des passes de combat Fortnite à durée limitée

Le concept de FOMO, ou « la peur de manquer quelque chose », est largement discuté dans les communautés de jeux en ligne. Il est directement lié aux systèmes de passes de combat traditionnels. Des jeux comme Fortnite mettent en place des limites de temps pour le contenu recherché, ce qui peut sembler excitant pour les joueurs les plus dévoués. En revanche, d’autres peuvent ressentir une anxiété liée à ces limites de temps arbitraires.

Pour de nombreux joueurs, l’achat des passes de combat n’est pas gratuit, et s’ils ne débloquent pas tout le contenu, ils peuvent ressentir qu’ils ne sont pas en mesure de rentabiliser leur achat. Cela peut faire en sorte que le jeu, qui devrait être amusant en soi, semble être un travail avec des conséquences à ne pas jouer. Souvent, les passes de combat de Fortnite nécessitent une grande quantité de temps, ce qui peut rebuter les joueurs les plus occasionnels.

Comment Fortnite pourrait bénéficier de passes de combat permanentes

Pourtant, malgré les problèmes liés aux passes de combat traditionnelles, de nombreuses personnes les achètent, ce qui implique qu’elles acceptent implicitement leurs limites de temps. Cependant, Epic Games pourrait bénéficier de rendre les passes de combat permanentes, surtout alors que Fortnite continue de s’élargir. Attirer de nouveaux joueurs occasionnels et les garder investis sera important pour la pérennité du jeu. La suppression de la pression d’un système de passe de combat rapide pourrait aider à attirer des joueurs occasionnels ou même des non-joueurs, les incitant à investir dans des passes de combat qui peuvent être complétées à loisir.

Les passes de combat et les microtransactions ont reçu beaucoup de critiques valides au fil des ans, mais cela ne signifie pas nécessairement qu’ils doivent être en contradiction avec ce qui est le mieux pour les consommateurs. Désenclaver les passes de combat de Fortnite de leurs limites de temps pourrait signifier un public plus large et plus disposé à acheter des passes de combat en premier lieu. Cela pourrait signifier un public moins avide mais plus large en échange.

Source : gamerant.com