Fortnite réintroduit l’emote ‘Partage la richesse’ le même jour que les licenciements de masse.

La révélation par Epic Games de son plan de licenciement de près de 900 employés a provoqué un véritable séisme dans l’industrie du jeu vidéo. Si même les développeurs de la machine à sous Fortnite ne sont pas en sécurité, personne ne l’est vraiment. Ironie du sort, l’émote “Share The Wealth” de Fortnite est revenue en vente sur la boutique en ligne du jeu le même jour, dans ce qui peut être considéré comme l’une des microtransactions les pires dans le calendrier de l’entreprise.

L’émote polémique

Il n’a pas fallu longtemps aux comptes d’actualités de Fortnite, comme Guille_GAG, pour découvrir que l’émote était de retour, ajoutant une note sombre à cette journée chargée en mauvaises nouvelles. “Epic a remis en vente l’émote ‘Share the Wealth’ juste après avoir licencié 900 de ses employés…”, ont-ils tweeté. “Epic Games est sous le feu des critiques pour avoir vendu l’émote ‘Share the Wealth’ dans la rotation de la boutique d’objets d’aujourd’hui, quelques heures seulement après le licenciement de 830 employés”, a écrit le compte Instagram FortniteBR.

Apparemment, l’émote, qui a été ajoutée au jeu plus tôt cette année dans le Chapitre 4 : Saison 3, n’était en vente que pour une courte période avant d’être retirée. Selon FortniteBR et d’autres sources, l’émote a été retirée lorsque Epic Games a supprimé l’onglet de rotation quotidienne de la boutique. Epic Games a reconnu cette omission sur Twitter et a annoncé son retour lors de la prochaine actualisation de la boutique d’objets. La société n’a pas répondu immédiatement aux demandes de commentaire.

La décision de licencier et les réactions

“Nous dépensons beaucoup plus d’argent que nous n’en gagnons”, a écrit le PDG d’Epic, Tim Sweeney, dans un e-mail adressé au personnel pour annoncer les licenciements. Une invocation étrange du “nous”, d’autant plus que l’exécutif a ensuite énuméré des acquisitions, des expansions et d’autres initiatives commerciales, telles que le développement de Fortnite en tant qu’écosystème inspiré de la métaverse pour les créateurs, auxquelles les personnes licenciées n’ont probablement pas participé.

Il est difficile de dire combien gagne Tim Sweeney et les autres dirigeants de l’entreprise. Epic est une société privée, elle n’est donc pas obligée de divulguer ces informations. Tim Sweeney s’est déjà opposé à l’idée d’un impôt sur la fortune, affirmant que cela pénaliserait des personnes comme lui en les obligeant à vendre des actions de leurs entreprises dès qu’elles deviennent plus précieuses. Bien que la société soit un mystère, nous savons que Fortnite a généré 9 milliards de dollars au cours de ses deux premières années, et qu’Epic continue à engranger “des milliards de dollars par an de revenus grâce aux achats des joueurs”.

Des licenciements qui posent question

Le licenciement massif effectué par Epic a ravivé les questions sur la gestion des réductions de coûts au sein des entreprises et sur les conséquences pour ceux qui en sont les premières victimes lorsque les paris économiques ne payent pas. On se souvient souvent des coupes salariales symboliques effectuées par l’ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, lorsque les produits de l’entreprise, tels que la 3DS et la Wii U, n’atteignaient pas leurs objectifs. Certains autres PDG du secteur du jeu vidéo ont également accepté de réduire leur rémunération ces dernières années, notamment chez Ubisoft, Electronic Arts et Activision. Toutefois, ces coupes salariales semblent bien modestes par rapport aux millions de dollars gagnés grâce aux actions de l’entreprise.

Les anciens employés d’Epic n’ont pas tardé à exprimer leur frustration sur les réseaux sociaux. “Le fait d’être licencié par Epic alors que je me fais soigner pour un cancer de la peau me révolte au plus haut point. Je ne trouve pas les mots pour exprimer à quel point je suis furieux contre l’entreprise, sa direction, leur cupidité… tout cela”, a tweeté l’un d’eux. En attendant, Epic continue de dépenser de l’argent pour des projets tels que l’Epic Games Store, sa plateforme concurrente de Steam, en offrant des jeux gratuits aux joueurs. Le dernier en date est le RPG d’action Soulstice, qui est normalement vendu 40 dollars.

Dans son courrier aux employés, Tim Sweeney a écrit : “Dire au revoir à des personnes qui ont contribué à construire Epic est une expérience terrible pour tous”. “Notre consolation réside dans le fait que nous sommes suffisamment financés pour soutenir les employés licenciés : nous leur proposons un programme de licenciement qui comprend une indemnité correspondant à six mois de salaire de base et, aux États-Unis/Canada/Brésil, six mois de couverture santé prise en charge par Epic.”

Source : www.bing.com

Site Wordpress développé par Uzzle - www.uzzle.fr