Fortnite promet des correctifs après la mise à jour des classifications d’âge irritant les joueurs avec des cosmétiques “inappropriés”

Fortnite Promet des Correctifs pour Remédier aux Problèmes

Epic Games a promis de mettre en place des correctifs pour remédier aux premiers problèmes rencontrés avec le nouveau système de classification par âge introduit par Fortnite, qui a laissé les joueurs frustrés après que de nombreux cosmétiques populaires sont devenus inutilisables dans certaines parties du jeu afin de répondre aux exigences de classification.

Le mois dernier, les nouvelles révélaient qu’Epic introduirait des classifications par âge individuelles pour tout le contenu jouable de Fortnite, dans le cadre de ce qu’il appelait son évolution en “système de multi-jeux”. Epic tente actuellement d’élargir la portée de Fortnite en mettant davantage l’accent sur des expériences générées par l’utilisateur de style Roblox créées à l’aide de ses outils Creative 2.0 récemment publiés – et la dernière mise à jour du jeu signifie que toutes ces expériences sont désormais accompagnées de classifications par âge, allant de E pour Tout le monde à l’Adolescent.

La Réaction des Joueurs

Le problème est la manière apparemment hasardeuse avec laquelle tout cela a été mis en œuvre dans un jeu qui, jusqu’à présent, avait exclusivement reçu la classification Adolescent. En gros, depuis la dernière mise à jour de Fortnite, chaque élément de contenu, y compris tous les cosmétiques, a reçu sa propre classification par âge – et les joueurs se voient empêchés d’accéder aux expériences du mode Créatif s’ils portent quelque chose identifié comme inapproprié pour leur âge.

De plus, il est tout aussi inconfortable que des skins de cosmétiques apparemment anodins – un chat dessiné musclé, par exemple – soient classés Adolescent seulement et considérés comme inappropriés pour les enfants, tandis que d’autres, comme Michael Myers d’Halloween, soient classés tout à fait appropriés pour les jeunes.

L’Impact de la Mise à Jour

Les joueurs sont frustrés que, dans un jeu conçu pour encourager l’achat de skins coûteux pour se vanter, les skins coûteux qu’ils ont achetés soient soudainement inutilisables dans des parties significatives du jeu. Les choses deviennent encore plus étranges lorsque l’on tient compte des musiques bloquées et des écrans de chargement qui ne sont même pas vus par les autres joueurs.

Alors que les frustrations ont continué de s’accumuler tout au long de la journée, avec certains joueurs regrettant la “Robloxification” de Fortnite au détriment de son orientation traditionnelle vers le battle royale, Epic a cherché à minimiser l’impact de la mise à jour. “Aujourd’hui, environ 7% des tenues de Fortnite ne peuvent être équipées que dans des îles classées Adolescent” a déclaré la société. “Au cours de l’année à venir, nous permettrons à la plupart de ces tenues d’être compatibles avec toutes les classifications en ajustant automatiquement leur apparence en fonction de l’île que vous souhaitez jouer.”

Réactions et Avenir

En réponse à la déclaration d’Epic, les joueurs ont raisonnablement suggéré qu’il aurait peut-être été préférable de mettre en place la fonction d’ajustement automatique avant d’introduire la classification par âge, mais il semble probable qu’Epic n’était tout simplement pas disposé à attendre les 12 mois que cela aurait pris, alors que ses projets de mode Créatif sont si cruciaux pour l’avenir du jeu.

En septembre, le PDG d’Epic, Tim Sweeney, a admis que le retour de Fortnite à la croissance avait été principalement stimulé par son contenu créateur – dans le même e-mail où il révélait que la société était “loin d’atteindre la viabilité financière” et confirmait que 830 employés allaient perdre leur emploi.

Source : www.bing.com