Fortnite de retour sur l’App Store d’Apple : Épique retournement judiciaire
- Epic Games annonce le retour de Fortnite sur l’App Store d’Apple, marquant une victoire dans leur lutte juridique.
- Le jeu a été retiré des stores en 2020 après une tentative d’escroquer le système de paiement d’Apple et Google.
- La disponibilité sur la plateforme d’Apple intervient après un jugement favorable initial aux États-Unis.
- Cependant, Fortnite reste inaccessible en Australie malgré des victoires judiciaires.
Epic Games a confirmé le retour de Fortnite sur l’App Store d’Apple, attisant l’enthousiasme des fans du célèbre jeu en ligne. Cette annonce a été faite mardi, alors que la société reste confiante quant à son issue dans le conflit judiciaire qui l’oppose à Apple. Epic a initié des actions en justice contre Apple et Google concernant les frais élevés appliqués aux développeurs.
Le jeu avait été retiré des plateformes d’Apple et de Google en 2020, suite à une tentative de contourner leurs systèmes de paiement. Ce retour sur l’App Store suit une décision de justice favorable aux États-Unis en 2022. De plus, après des négociations, Fortnite est également de retour sur le Google Play Store, mais uniquement aux États-Unis.
La guerre des frais de service : épilogue imminent ?
Tim Sweeney, le fondateur d’Epic, a commenté ce retour en déclarant que cela pourrait signaler la fin de ce qu’il appelle la “taxe Apple” à l’échelle mondiale. Malgré cette avancée, les utilisateurs australiens doivent encore patienter, puisque Fortnite n’est pas disponible dans ce pays, même après avoir remporté une victoire judiciaire l’été dernier.
Un tournant pour les développeurs de jeux vidéo
Cette situation illustre un tournant majeur pour l’industrie des jeux en ligne. Les résultats juridiques commencent à questionner les modèles de revenus des géants comme Apple et Google, stimulés par les plaintes d’Epic sur l’abus de position dominante. En parallèle, Epic a connu des difficultés financières, avec l’annonce de licenciements de plus de 1 000 employés en mars, en raison de la baisse de popularité de Fortnite et des impacts liés aux litiges. Ce scénario soulève des interrogations sur la pérennité de certains modèles d’affaires dans l’écosystème numérique actuel.




