Fortnite Chapter 4 propulsé par Unreal Engine 5.1 semble vraiment de nouvelle génération


Fortnite Chapter 4 est enfin arrivé, et en dehors d’une toute nouvelle carte, des améliorations visuelles intenses sont arrivées. Désormais propulsé par Unreal Engine 5.1, Fortnite a présenté de nouveaux visuels drastiques mais enchanteurs pour mettre en évidence la meilleure utilisation de la nouvelle mise à jour.

Le dernier lancement met en lumière ce dont Unreal Engine 5.1 est capable tout en rendant le titre le plus populaire d’Epic Games encore plus agréable pour les yeux. La mise à jour est prise en charge sur PS5, Xbox Series X et PC. Désolé propriétaires de Nintendo Switch, la console portable hybride ne peut pas tout à fait suivre cette fois-ci.

Alors qu’une grande partie du charme original de Fortnite se poursuit jusqu’au chapitre 4, il y a plusieurs nouveaux éléments à souligner, grâce à Unreal Engine 5.1, comme la façon dont les bâtiments sont rendus en temps réel, et chaque brique, garniture de mur et planche est modélisée. avec l’introduction d’une géométrie architecturale très détaillée avec des maillages Nanite par opposition aux maillages statistiques, qui met l’accent sur les détails de chaque paysage avec une nouvelle technologie de rendu en rendant facilement la qualité des pixels et le nombre élevé de poly.

(Crédit image : Epic Games)

La même chose peut être dite pour les paysages naturels, qui sont également rendus à partir de milliers de polygones, qui, associés aux réflexions Lumen nouvellement introduites, créent un nouveau niveau de détail pour les joueurs. Les réflexions Lumen fournissent en outre un éclairage global en temps réel à 60 FPS, permettant aux joueurs de tout expérimenter, de l’éclairage rebondi dans les espaces intérieurs aux réflexions par lancer de rayons à la surface de l’eau.



Source : https://www.techradar.com/news/fortnite-chapter-4-powered-by-unreal-engine-51-looks-truly-next-generation