Epic Games a annoncé lors de la conférence State of Unreal d’aujourd’hui à la GDC qu’elle donnerait 40% du total des revenus nets générés par la boutique d’objets de Fortnite et les « achats en argent réel liés » aux créateurs de contenu Fortnite éligibles dans ce qu’elle appelle « Creator Economy 2.0 ». Le nouveau système existera parallèlement au programme Support-A-Creator, qui « revient à ses racines en tant que programme de marketing d’affiliation pour les streamers et les créateurs de contenu de médias sociaux ».
« L’argent dans l’économie provient des dépenses des joueurs dans la boutique d’articles. Fortnite génère des milliards de dollars par an de revenus grâce aux achats des joueurs », a déclaré Saxs Persson, vice-président exécutif de Fortnite Ecosystem, lors de la conférence State of Unreal d’aujourd’hui. « Les joueurs de Fortnite qui s’amusent dans les îles ont tendance à dépenser plus dans la boutique d’objets. Les créateurs qui créent des îles populaires apportent une réelle valeur à l’écosystème Fortnite, et nous allons partager les revenus qui en résultent avec eux. »
Une ventilation détaillée du système est disponible sur le portail Fortnite Creator (s’ouvre dans un nouvel onglet), mais la version du cours accéléré est que 40 % du total des revenus nets générés par la boutique d’objets de Fortnite et les « achats en argent réel associés » seront placés dans un « pool d’engagement », qui sera versé mensuellement aux créateurs de contenu éligibles. Cela inclut les « personnes morales comme les entreprises » et les créateurs d’îles âgés d’au moins 18 ans, bien qu’Epic cherche également à ouvrir le programme aux jeunes créateurs d’îles.
Les revenus réels partagés chaque mois varieront en fonction d’un certain nombre de facteurs :
- De l’argent réel dépensé sur Fortnite
- Achat de V-bucks
- Transactions en argent réel (Starter Packs, Quest Packs, cosmétiques)
- Abonnements Fortnite Crew
Le programme existant Support-A-Creator, qui a débuté en 2018 (s’ouvre dans un nouvel onglet) comme moyen pour les fans de soutenir leurs créateurs préférés, continuera d’exister en tant que programme d’affiliation pour les streamers et les créateurs de contenu de médias sociaux. Mais il est retiré des îles Fortnite car, selon Epic, ce n’est plus vraiment nécessaire : « Les joueurs peuvent désormais montrer leur soutien aux îles de leurs créateurs préférés simplement en les jouant. »
Ce nouveau système est « transformateur » pour les créateurs d’îles Fortnite, mais Epic pense qu’il y aura également des avantages indirects pour les joueurs.
« L’avantage de cette nouvelle approche est ancré dans le plaisir et récompense le travail créatif de chacun, le vôtre et celui d’Epic », a déclaré Persson. « Il n’est pas nécessaire de concevoir des boucles de monétisation astucieuses ou des éléments de déclenchement extractifs. Vous créez une île que les joueurs adorent – c’est tout ce dont vous avez besoin pour faire partie de la nouvelle économie. »
Creator Economy 2.0 est maintenant en ligne. Pour en savoir plus sur ce qui est impliqué ou pour vous inscrire à l’action, rendez-vous sur la page du programme Island Creator (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Source : https://www.pcgamer.com/epic-will-share-40-of-item-shop-revenues-with-fortnite-island-creators-theres-no-need-to-design-cunning-monetization-loops-anymore/