Epic partagera 40% des revenus d’achat de « Fortnite » avec les créateurs


Epic Games aura une nouvelle façon d’encourager plus de personnalisation Fortnite îles : promettent un flux de trésorerie plus régulier. La société a lancé un système Creator Economy 2.0 qui distribuera proportionnellement 40% des revenus nets de la plupart des achats en argent réel aux créateurs, y compris Epic. Si votre île est particulièrement populaire ou incite les gens à revenir, vous obtiendrez une plus grande part des dépenses de la boutique d’articles et des transactions connexes.

Jusqu’ici, Fortnite les créateurs ont reçu des codes spéciaux qu’ils devaient partager avec les fans s’ils voulaient une tranche de 5% des achats. Cependant, cette approche ne fonctionnait que si les joueurs savaient utiliser le code. Cela a laissé certains créateurs utiliser des tactiques musclées pour promouvoir le code, telles que des promotions fréquentes pendant les diffusions en direct ou même la conception d’îlots autour du concept.

Les créateurs peuvent s’inscrire à Economy 2.0 via un portail. Les personnes avec des îles existantes qui se joignent au 21 avril ou avant seront payées pour un engagement remontant au 1er mars. Pour être éligibles, il suffit d’avoir 18 ans et d’avoir un Fortnite compte datant d’au moins 90 jours. Les entreprises sont également éligibles.

La nouvelle survient alors qu’Epic présente une version bêta publique gratuite d’Unreal Engine pour Fortnite. Comme son nom l’indique, il apportera éventuellement la plupart des outils d’Unreal Engine 5 aux créateurs créant des îles, des jeux et d’autres expériences à l’intérieur du jeu de tir. Vous pouvez modifier les cartes, l’environnement et les mécanismes de jeu. En effet, cela devrait conduire à des projets tiers plus distinctifs (et plus raffinés).

Le changement de paiements n’est pas un choc. Selon Activeplayer.io, FortniteLe nombre moyen de joueurs par mois a progressivement diminué depuis les pics de 2020 et 2021. L’économie 2.0 pourrait aider Epic en récompensant les créateurs d’îles en demande. Dans une certaine mesure, il s’agit également de repousser la concurrence de Roblox. De nombreuses entreprises construisent des îlots sur la plate-forme rivale pour attirer les jeunes utilisateurs – la décision d’Epic pourrait garder ces marques et ces joueurs à bord.



Source : https://www.engadget.com/epic-will-share-40-percent-of-fortnite-purchase-revenue-with-creators-192924916.html