Epic Games Store : 75 % des revenus proviennent de Fortnite et autres titres internes

Epic Games a récemment publié son rapport "2024 Year in Review" pour l’Epic Games Store, révélant des chiffres impressionnants qui témoignent de la croissance dynamique de sa plateforme. Avec 295 millions d’utilisateurs, dont 74 millions actifs en décembre, l’entreprise continue de dominer le marché des jeux vidéo sur PC, même face à une légère baisse des revenus des titres tiers. Notons également les projets d’expansion vers Android et iOS en 2025, ainsi que l’introduction de nouvelles fonctionnalités pour améliorer l’expérience des joueurs.

Une croissance des utilisateurs sans précédent

En 2024, l’Epic Games Store a atteint un jalon significatif avec une base d’utilisateurs qui a crû de 25 millions par rapport à l’année précédente, atteignant un total de 295 millions. Cette progression est particulièrement remarquable dans un secteur hautement compétitif comme celui des jeux vidéo sur PC.

Les titres de première partie, tels que Fortnite et Rocket League, restent des moteurs essentiels de cet essor, représentant la majorité des revenus générés sur la plateforme. En tout, les dépenses des joueurs sur l’Epic Games Store ont atteint 1,09 milliard de dollars, soit une augmentation de 15% par rapport à 2023.

Les tendances de consommation en jeux tiers

Malgré le succès d’Epic, les jeux tiers, quant à eux, ont connu une baisse de 18% de leurs revenus, totalisant 255 millions de dollars, ce qui représente 26% des revenus globaux du store. Néanmoins, l’engagement des utilisateurs envers ces titres semble en hausse, avec une augmentation de 11% des heures de jeu consacrées aux jeux tiers. Des titres phares tels que Grand Theft Auto V, Honkai: Star Rail, et Destiny 2 continuent d’attirer l’attention des joueurs.

Il est intéressant de noter que Alan Wake II, en tant qu’exclusivité de l’Epic Games Store sur PC, figure également parmi les titres les plus engageants, prouvant l’impact positif de l’exclusivité sur la performance d’un jeu.

Initiatives pour stimuler l’engagement

Pour répondre à la concurrence avec Steam et engager davantage les utilisateurs, Epic a offert 89 jeux gratuits tout au long de l’année, permettant de distribuer 595 millions de copies, d’une valeur de 2,2 milliards de dollars. Ces stratégies novatrices semblent porter leurs fruits et renforcent la position d’Epic sur le marché.

Perspectives d’avenir

En regardant vers 2025, Epic Games prévoit d’élargir sa présence sur les plateformes mobiles avec l’arrivée de l’Epic Games Store sur Android et iOS. De nouvelles fonctionnalités, telles qu’une option de gifting pour les achats, un gestionnaire de téléchargements et la possibilité de pré-charger des jeux seront également introduites. Ces initiatives visent à améliorer l’expérience utilisateur et à diversifier l’offre, notamment avec l’intégration d’applications non spécifiquement liées au jeu.

Avec ces développements, l’Epic Games Store s’affirme de plus en plus comme une alternative compétitive sur le marché, cherchant à établir une relation durable et engagée avec sa communauté de joueurs.