Epic Games a-t-il prédit l’avenir du métaverse dans Fortnite ?

Plus qu’un simple battle royale, Fortnite peut devenir une plateforme qui propose des expériences dignes du métaverset.

Dans une récente interview accordée à Fast Company, le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a annoncé la création d’un éditeur Unreal Engine 5 dédié à Fortnite et disponible pour tous ceux qui souhaitent permettre aux créateurs de monétiser leurs créations.

La moitié du temps que les joueurs passent sur la bataille royale d’Epic Games est spécifiquement attribuée au contenu créé par d’autres joueurs. Le nouvel objectif du studio est alors de proposer un éditeur plus complet qui apportera une meilleure expérience aux joueurs comme aux créateurs.

« Fortnite Build Mode est un ensemble d’outils qui permet à n’importe qui de construire sa propre île Fortnite. La moitié du temps de jeu des joueurs de Fortnite est consacrée au contenu créé par d’autres, et l’autre moitié au contenu d’Epic Games. Et ce n’est que le début. D’ici la fin de l’année, nous publierons l’éditeur Unreal Engine pour Fortnite avec toutes les fonctionnalités du moteur de jeu ouvertes à tous, afin que chacun puisse créer, coder et publier du contenu de très haute qualité. directement sur Fortnite sans avoir à passer par nous. »

Epic Games propose son Unreal Engine 5 à tous depuis avril dernier, offrant son lot d’outils créatifs simplifiés et libres de droits. Avec cette nouvelle version dédiée à Fortnite, le développement d’un véritable monde virtuel semble en bonne voie.

Les jeux et le metaverse

Les jeux et le metaverse

Avec cette nouvelle annonce, le nouvel objectif d’Epic Games avec Fornite est clair : Battle Royale doit entrer sur le marché du jeu de service et s’adapter au métaverse. Pour Tim Sweeney, les plateformes comme Roblox offrent désormais plus d’expériences aux joueurs comme le font les app stores, et ces jeux créent une nouvelle économie :

« Notre objectif est de faire de Fortnite un véritable moteur capable d’attirer les consommateurs de la même manière que les magasins d’applications, les consoles et Steam peuvent attirer les utilisateurs. Désormais, les gens voient également Fortnite et Roblox comme un moyen d’atteindre les utilisateurs. En même temps, nous construisons une économie qui apportera le soutien nécessaire aux créateurs de contenu qui construisent des projets autour de leurs créations et tirent des revenus de ce commerce qui vient des utilisateurs qui jouent leur contenu. »

Ainsi, il ne serait pas impossible de voir Fortnite devenir un véritable porteur du métaverse dans les années à venir. Le jeu propose déjà une variété de collaborations avec des événements réels ou des personnalités, ce qui réduit la frontière entre le monde réel et le monde virtuel. Là où une grande partie du métaverse semble se développer autour de la réalité virtuelle, une technologie à laquelle tout le monde n’a pas encore accès, la bataille royale d’Epic Games peut alors être une bannière pour un autre métaverse et accessible à tous.