Apple a validé les plans de l’éditeur de Fortnite, Epic Games, pour lancer sa propre application de marketplace de jeux sur les iPhones et iPads dans l’Union européenne (UE). Cette décision marque une trêve entre les deux sociétés dans une longue bataille concernant le contrôle des app stores. Selon un rapport de l’agence de presse Reuters, la société technologique basée à Cupertino a déclaré que le dernier différend concernait le Epic Sweden AB Marketplace et n’était pas lié à l’application Fortnite de l’éditeur de jeux vidéo, qui avait déjà reçu l’approbation. Auparavant, les développeurs d’applications et les régulateurs antitrust avaient également critiqué le contrôle strict d’Apple sur l’écosystème d’applications iOS. Epic a également utilisé la plateforme de médias sociaux X (anciennement Twitter) pour confirmer l’approbation d’Apple.
Pourquoi Apple a initialement rejeté l’App Store de Epic Games
L’approbation est intervenue après un bref conflit concernant la conception des boutons au sein de l’application Epic Games Store. Epic a affirmé que leurs étiquettes “Installer” et “Achats intégrés” étaient des standards de l’industrie, tandis qu’Apple les avait initialement jugées trop similaires à celles de leur App Store. Dans une série de messages sur X précédemment, Epic a déclaré : “Nous utilisons les mêmes conventions de nommage ‘Installer’ et ‘Achats intégrés’ qui sont utilisées dans les app stores populaires sur plusieurs plates-formes, et nous suivons les conventions standard pour les boutons dans les applications iOS.” “Le rejet d’Apple est arbitraire, obstructif et en violation du DMA (Digital Markets Act), et nous avons partagé nos préoccupations avec la Commission européenne”, a ajouté le développeur de jeux.
Comment l’UE a forcé Apple à approuver l’App Store de Epic Games
Cet épisode met en lumière l’examen constant auquel Apple est soumis de la part des régulateurs, en particulier dans l’UE. La Commission européenne enquête actuellement sur le processus de validation des applications d’Apple et sa position concernant les app stores alternatifs. Selon le rapport, la décision d’Apple d’approuver l’Epic Games Store découle probablement de leurs récentes modifications de politique visant à se conformer aux réglementations du Digital Markets Act (DMA). Le DMA, qui a été mis en œuvre en mars 2024, exige que les principales plateformes d’app stores permettent les app stores alternatifs et offrent aux développeurs plus de flexibilité dans le traitement des paiements. Apple a autorisé les app stores alternatifs sur les iPhones et a proposé une option de ne pas utiliser le système de paiement intégré, mais a imposé des “frais de technologie de base” que de nombreux développeurs ont jugés exploitatifs.
Alors que ce développement représente une victoire pour Epic en Europe, la bataille juridique plus vaste concernant les frais et les pratiques des app stores aux États-Unis est en cours. Epic a intenté un procès antitrust contre Apple en 2020. Dans ce procès, le développeur de jeux a allégué que la pratique d’Apple consistant à facturer jusqu’à 30% de commissions sur les paiements intégrés sur ses appareils violait les règles antitrust américaines. L’affaire continue de se dérouler.
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