Warzone Season 5 donne l’impression que le jeu est en attente jusqu’à Vanguard


Nous sommes dans deux semaines dans Call of Duty: Warzone Saison 5, et il n’y a pas grand-chose à montrer. Mis à part une poignée de nouveau contenu gratuit, un énorme volume d’éléments de personnalisation payants et quelques stations de diffusion mobiles dispersées à travers Verdansk, la saison 5 de Warzone ressemble beaucoup à la fin de la saison 4 de Warzone.



un homme assis sur une scène : Call of Duty Warzone


© Fourni par GamesRadar
Zone de guerre de Call of Duty

Et en tant que joueur passionné de Rebirth Island, je ne peux m’empêcher de remarquer que la carte n’a pas changé depuis Warzone Season 3: Reloaded. Mis à part quelques mises à jour de butin au sol et deux nouveaux avantages, Rebirth Island est resté un peu trop constant, surtout lorsque de nombreux joueurs préfèrent la liste de lecture au plus grand battle royale.

Peut-être que Raven Software se prépare pour une mise à jour de mi-saison beaucoup plus importante, car les notes de mise à jour de la saison 5 promettent que la saison 5 Reloaded connectera les mystérieuses portes rouges aux stations de diffusion mobiles. Jusque-là, on a l’impression de jouer à une Warzone Saison 4 prolongée, avec deux nouvelles armes, deux nouveaux avantages et pas grand-chose d’autre à montrer. Il y a peut-être de grands changements à l’horizon qui inaugureront l’ère de Call of Duty: Vanguard, mais pour l’instant, il semble que Warzone soit coincé dans les limbes.

Même vieux Verdansk

Call of Duty: Warzone a fait exploser Verdansk à la fin de la saison 2, mais à part un ajout sur le thème des années 80 sous la forme de Nakatomi Plaza de Die Hard, il y a eu des changements de carte minimes depuis. Et les changements de carte de la saison 2 qui ont inauguré Verdansk ’84 n’étaient certainement pas aussi importants que les changements de carte dans d’autres batailles royales comme Apex Legends et Fortnite, où la carte existante est entièrement remplacée. Sur le même sujet : Comment débloquer le Marshal dans Call of Duty: Warzone. Au lieu. Raven Software a posé un filtre des années 80 sur Verdansk et a remplacé quelques emplacements clés. Les changements ne sont pas à se moquer, mais avec un jeu qui a plus d’un an, la mise en page similaire est vouée à devenir obsolète – surtout par rapport aux jeux multi-cartes comme ceux qui viennent d’être mentionnés.

Jusqu’à présent, Warzone a réussi à rester un peu frais en ajoutant de nouveaux POI, comme les Warzone Red Doors qui sont mystérieusement apparues dans la saison 4 et qui ont donné aux joueurs la possibilité de voyager dans une autre zone remplie de précieux butins. Les portes rouges n’apparaissent pas au même endroit à chaque match, de sorte que les joueurs arrivant à Verdansk se retrouveront un peu dans une chasse à l’oie sauvage, ce qui a ajouté une variété bien nécessaire aux gouttes de début de partie.

Les portes rouges étaient un excellent ajout et maintenant qu’elles font partie intégrante de la carte, il est clair que Raven veut les intégrer dans un méta-récit plus large qui nous entraînera probablement dans un rafraîchissement inspiré de Call of Duty: Vanguard plus tard. cette année. C’est pourquoi, au début de la saison 5, les portes rouges sont devenues « instables » et ont commencé à envoyer aux joueurs des endroits autres que la salle de butin principale. C’est une petite astuce intéressante, mais avec le gain qui ne devrait pas arriver avant la mise à jour de mi-saison, cela pourrait ne pas suffire à divertir les masses.

Le seul nouveau POI fourni avec la saison 5 est les stations de diffusion mobiles, qui sont arrivées plutôt sans cérémonie. Les notes de mise à jour de Warzone promettaient que les stations de diffusion mobiles offriraient du butin, mais de nombreux joueurs se rendant sur place ont découvert qu’ils ne pouvaient pas interagir avec eux et laissaient plutôt en sommeil la promesse de butin à peine plus qu’une chimère.

Cycle de renaissance

Alors que Raven Software se consacre à l’interdiction permanente des tricheurs, Warzone regorge toujours de personnes cherchant à se frayer un chemin vers un doublage. C’est pourquoi beaucoup préfèrent Rebirth Island, car son cadre plus petit semble moins attrayant pour les tricheurs et donc une meilleure expérience dans l’ensemble. Si vous associez cela à l’absence de goulag, offrant aux joueurs une meilleure chance de rester dans le jeu plus longtemps pour tester des armes non méta et un nouveau butin au sol, il n’est pas surprenant que la liste de lecture reste populaire.

Mais autant que Rebirth Island est restée populaire, elle est également restée stagnante. La carte n’a pas changé de manière perceptible depuis le début de la saison 3, lorsque la zone de construction a été remplacée par le centre de contrôle et que la zone de décontamination a été étendue plus loin dans l’eau entourant l’île. Une refonte de l’éclairage est intervenue en mai, ce qui améliore certainement l’apparence de la carte, mais ce n’est plus qu’une vieille carte bien éclairée.

Ce qui est étrange, c’est que Raven n’est pas contre la modification de Rebirth Island – c’est juste que les changements ne se présentent que sous la forme de mises à jour de playlist frustrantes. Les joueurs demandent un Rebirth Island Solos cohérent depuis un certain temps, un utilisateur de Reddit affirmant que « Verdansk vieillit rapidement et Solos on Verdansk est actuellement infesté de tricheurs … Rebirth Island serait parfait pour les Solos compte tenu de sa taille mais de la carte est normalement limité aux Trios ou aux Quads. » Une semaine environ après que la nouvelle carte ait rejoint Warzone, il y avait une brève liste de lecture Solos, mais elle est absente depuis. Au lieu de cela, Raven a alterné entre les listes de lecture Trio et Quad Rebirth Island, obligeant les joueurs à faire la queue avec des aléatoires s’ils veulent avoir une chance de vivre une expérience Warzone serrée de 10 minutes.

Rebirth Island a besoin de changements de carte autant qu’il a besoin de cohérence de liste de lecture, et jusqu’à ce que Warzone trouve la meilleure façon d’utiliser son diamant dans le brut royal, la carte en souffrira.

Call of Duty: Warzone a la tâche difficile d’agir en tant que conduit pour tous les titres Call of Duty existants et à venir. Bien qu’il y ait eu des signes de stress lors de la fusion de Modern Warfare et de Black Ops Cold War, un flux constant de contenu semblait prêt à dissiper toute crainte de stagnation. Maintenant, cependant, alors que nous approchons de la sortie de novembre de Call of Duty: Vanguard, il semble que Warzone soit en attente alors que les équipes travaillent sur ce qui sera inévitablement une révélation majeure. Il n’est pas facile de trouver un pipeline de contenu équilibré pour un jeu de service en direct, et la saison 5 de Warzone est la preuve à quel point cela doit être difficile.

À l’avenir, nous ne pouvons qu’espérer que Raven Software continuera à écouter les joueurs sur les rotations des listes de lecture, le contenu gratuit et les mises à jour de cartes tangibles sans exercer de pression excessive sur leur équipe de développement. L’équilibre est la clé ici, et nous ne parlons pas seulement de la méta des armes à feu.

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