Warzone Mobile : Premières Impressions et Problèmes Rencontrés – Analyse Complète

Warzone Mobile: Premier Bilan du Jeu de Tir

Après une année en version bêta et des sorties régionales limitées, le très attendu jeu mobile COD Warzone a été lancé mondialement le 21 mars. Nous l’avons téléchargé avec une certaine impatience et scepticisme. En tant que passionnés des graphismes de pointe et du gameplay rapide du Warzone original, nous nous sommes demandé comment cela se traduirait sur mobile. Autant dire que nos premières impressions de Warzone Mobile ont été très décevantes.

Graphismes Décevants et Manque de Détails

Le jeu a une taille de fichier de base de 1,5 Go, mais vous devez télécharger 5 Go d’assets supplémentaires en jeu avant votre première partie. Lorsque vous plongez dans le jeu, vous vous rendez vite compte que la qualité visuelle ne correspond pas tout à fait à la taille de téléchargement imposante.

Peu importe où vous regardez, la vue est floue et pixelisée, avec certains détails mettant du temps à se charger. Les textures semblent être de basse résolution et ressemblent à des peintures à l’huile griffonnées sur l’écran de votre smartphone iOS ou Android à 1 000 $.

Jeux de Warzone Mobile Pleins de Bugs

En plus de la frustration, le jeu est plein de bugs que nous (et nos collègues) avons rencontrés. Par exemple, mon HUD ne montrait pas le mode de l’arme et les textures d’arme ne se chargeaient pas au début.

Parfois, je me retrouvais avec un vide noir dans les mains. D’autres joueurs ont signalé des bugs visuels où les corps de certains joueurs ne se chargeaient pas, laissant seulement des têtes flottantes visibles.

Optimisation Médiocre sur Différents Appareils

Nous savions dès le départ que le jeu serait exigeant pour les anciens matériels. Mais ce que nous avons obtenu a même donné du fil à retordre aux smartphones plus récents. Les iPhones et les appareils Android haut de gamme ont du mal à maintenir un FPS constant.

Les gens ont signalé que leurs téléphones phares d’il y a quelques années ne pouvaient pas atteindre les 60 IPS. De plus, nous n’avons pu appliquer que les paramètres graphiques Mi et Hi, les options Low et Minimum étant indisponibles.

Problèmes de Connectivité et Ping Élevé

Avec le jeu qui sort mondialement, vous pourriez penser qu’ils auraient résolu les problèmes de connectivité. Mais tout au long de mon expérience dans Warzone Mobile, jouant depuis l’Inde, le ping était constamment au-dessus de 100 ms.

Réagissant aux nombreux commentaires, Warzone Mobile a annoncé sur X (anciennement Twitter) qu’ils avaient pris note des problèmes graphiques et déploieraient bientôt une mise à jour pour les résoudre.

Malgré les problèmes actuels, il y a un potentiel pour que Warzone Mobile s’améliore. Il est fort possible que le jeu attire de nombreux joueurs avec chaque nouvelle mise à jour ou patch de saison. Quelle est votre expérience avec le jeu? Sur quel smartphone y jouez-vous?

Source : beebom.com