Les meilleurs points d’atterrissage sur les trois cartes de Zone de guerre

Les meilleurs points d’atterrissage sur les trois cartes de Zone de guerre

Vondel

Gare centrale : Si vous préférez vous préparer tranquillement sans rencontrer trop d’adversaires, atterrir à la Gare centrale est généralement une bonne option. Cette zone est assez grande pour éliminer facilement les ennemis, surtout si vous êtes coordonné avec votre équipe.

Quartier flottant : Similaire à la Gare centrale, le Quartier flottant est un endroit isolé, mais un peu plus contesté. Les équipes ennemies ont tendance à s’y rendre pendant le match, donc soyez prêt à combattre si vous choisissez cet endroit.

Au sud du marché : Si vous préférez l’action dès le départ, atterrir au sud du marché est un bon choix. Cette zone regorge de bâtiments remplis de butin. Vous serez immédiatement plongé dans l’action, mais si vous survivez, vous aurez de bonnes chances de dominer le match.

Poste de police : Si le sud du marché est trop difficile, le poste de police est une excellente alternative. Vous aurez généralement cette zone pour vous tout en vous préparant à affronter les autres joueurs.

Zoo : Le zoo est un endroit intéressant car il est souvent inoccupé. Il contient beaucoup de butin, ce qui vous permettra d’être bien équipé si vous survivez contre les autres équipes.

Al Mazrah

La carrière : Cet endroit a été retravaillé depuis Call of Duty: Modern Warfare 2. Il offre de nombreuses structures à piller avant de vous lancer dans l’action. Attendez-vous à rencontrer d’autres équipes ici, mais il y a suffisamment de place pour tout le monde.

Village de Sawah : Un village peu fréquenté, mais avec beaucoup de butin. La forteresse à proximité offre un butin de haut niveau sans trop de concurrence.

Baie de Sarrif : Proche de l’aéroport et de la forteresse, cet endroit est souvent négligé par les autres équipes. Utilisez cet avantage pour nettoyer les équipes affaiblies qui se battent dans la région.

L’Observatoire : Un choix risqué mais tactiquement avantageux. Le positionnement élevé et l’abondance de butin en font un bon endroit pour observer et pivoter selon l’évolution du cercle.

Banlieue Est : Le plus grand emplacement sur la carte, avec tout ce dont vous avez besoin. Vous pouvez choisir le niveau de danger en fonction de l’endroit où vous atterrissez.

Ville d’Al-Mazrah : L’endroit le plus chaud et le plus dangereux. Le butin est excellent, mais préparez-vous à combattre dès le début.

Ashika Island

Actuellement non disponible, remplacée par Vondel.

Tunnel souterrain : Un tunnel souterrain rempli de butin. Atterrissez ici pour accéder rapidement à cette zone et obtenir un avantage au début du match.

Fermes d’Oganikku : Une zone plus chaude avec beaucoup de butin et de nombreux bâtiments pour combattre. Idéal pour ceux qui cherchent à s’entraîner aux fusillades.

Naufrage : Un point d’atterrissage sûr et peu contesté. Le butin est correct et vous serez généralement protégé du gaz mortel.

Château de Tsuki : Le point de largage le plus chaud de l’île, idéal pour les joueurs expérimentés. Beaucoup de butin, mais aussi beaucoup d’adversaires.

Source : Voonze.com.

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