Le mode Plunder est de retour dans Warzone 2.0

Activision ajoute le mode Plunder à Warzone 2.0

Activision a annoncé son intention d’introduire le mode Plunder dans Warzone 2.0 ce mercredi. Avec Battle Royale, Plunder était l’un des deux modes disponibles lors du lancement de la Warzone originale en mars 2020. “Préparez-vous à prendre l’argent et à courir”, a déclaré la société. “Remplissez des contrats, récupérez des sacs d’argent, profitez de tout nouveaux événements publics et traquez les leaders de l’argent dans une course pour gagner la plus grande réserve.”

Le pillage est de retour | Appel du devoir : Warzone 2.0

Avant le retour de Plunder, Activision a également publié une nouvelle mise à jour pour Modern Warfare 2 et Warzone 2.0, et nous avons republié les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Problèmes de serveur Warzone 2.0

Le développeur Infinity Ward a récemment confirmé qu’il enquêtait sur les rapports de problèmes de jeu liés au serveur Warzone 2.0 et a déclaré qu’il “travaillait activement pour les résoudre”. La reconnaissance des problèmes fait suite à des plaintes de joueurs concernant des problèmes d’enregistrement de balles, des actions retardées et des baisses d’images importantes depuis le lancement de la saison 3 il y a deux semaines.

Mise à jour de Modern Warfare 2 et Warzone 2.0

Un essai multijoueur gratuit d’une semaine de Modern Warfare 2 se terminera mercredi. Il comprend l’accès à une partie du contenu introduit dans la saison 3, y compris la nouvelle carte principale Pelayo’s Lighthouse, qui se déroule sur une petite île escarpée pendant une tempête en soirée, et le mode Gunfight.

Notes de mise à jour du 25 avril :

  • Ajout de descriptions pour ramasser des trophées individuels dans l’événement “Chasse aux trophées”.
  • Réduction du nombre de lasers dans les chargements de Gunfight.
  • Ajout de plus de caches de munitions à l’observatoire de Zaya dans Ground War.

Correctifs de bugs dans Warzone 2.0 :

  • Correction d’un problème dans Gunsmith où plusieurs pièces jointes s’affichaient en surbrillance en même temps.
  • Correction d’un problème qui affichait un symbole de verrouillage sur un secteur BlackCell alors que le joueur possédait BlackCell.
  • Correction d’un problème qui faisait que le temps de chargement pour observer le prochain joueur dans Gunfight prenait plus de temps que prévu.
  • Correction d’un problème avec Recruter un ami où les défis n’étaient pas suivis comme prévu.
  • Correction d’un problème provoquant l’affichage incorrect de l’icône Pro-Tuned lors du survol d’une pièce jointe dans l’interface utilisateur de l’armurier.
  • Correction d’un problème où certaines interfaces utilisateur d’événement “Chasse aux trophées” manquaient dans Battle Royale et affichaient un nombre incorrect de trophées gagnés.
  • Correction d’un problème où, après le redémarrage du jeu, les recruteurs et les recrues semblaient perdre leur progression dans le menu des défis Recruter un ami.
  • Correction d’un problème où les lots de pistes de guerre n’affichaient pas les noms des lots dans le menu de sélection de véhicule.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’affichage d’un écran incorrect dans la navigation par onglets en multijoueur.

Correctifs de bugs dans Zone de guerre 2.0 :

  • Déplacement des bannières Killstreak pour réduire le chevauchement du réticule à l’écran.
  • Audio mis à jour pour l’ouverture des caches de butin.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’envoyer un ping aux largages de chargement contestés.
  • Correction d’un problème où, après avoir joué un match via la liste de lecture “What’s Hot”, les joueurs pouvaient rencontrer une erreur après avoir tenté d’ouvrir le rapport après action.

Correctifs de bugs dans DMZ :

  • Correction d’un problème dans l’onglet Active Duty, lorsque le joueur personnalise le skin ou le Finisher de son opérateur, il peut repérer le tableau des effets bonus réactifs chevauchant le tableau des effets bonus.
  • Correction d’un problème où l’équipement d’un sac à dos plus grand montrait parfois que le sac à dos plus petit revenait dans l’inventaire du joueur avec le mauvais nom dans l’interface utilisateur.
  • Correction d’un problème où si le joueur tentait de changer d’armes pour son chargement à partir de l’onglet Active Duty, le joueur serait renvoyé à l’écran du hall.

Source : Videogameschronicle.com.