Skill-Based Matchmaking (SBMM) dans Call of Duty suscite des débats passionnés depuis de nombreuses années, et récemment, ces discussions se sont intensifiées avec le lancement de Call of Duty: Black Ops 6. Selon Charlie Olsen, le créateur de l’algorithme de MMR, le SBMM dénature le plaisir de la maîtrise des compétences, ce qui a conduit à une réflexion plus large sur la conception de ce système controversé.
Une préoccupation croissante sur le SBMM
Le Skill-Based Matchmaking fait face à des critiques croissantes depuis son introduction dans la série Call of Duty. Avec le récent lancement de Black Ops 6, les joueurs expriment leurs frustrations quant à la manière dont SBMM affecte leur expérience de jeu.
Charlie Olsen, qui a participé à la création de l’algorithme de matchmaking, a partagé ses préoccupations au cours d’une récente interview. Selon lui, le SBMM peut parfois sembler “injuste”, car il efface la distinction entre les niveaux de compétence des joueurs. La nature compétitive des jeux se voit ainsi altérée, rendant difficile pour les joueurs de mesurer leur progression.
Des problèmes de conception majeurs
Olsen souligne un problème fondamental : “Avec le SBMM, vous ne savez plus dans quelle ligue vous vous situez”. Il estime que cette approche nuit à la notion de compétence et de maîtrise dans le jeu. Les statistiques, qui devraient être des indicateurs de performance, perdent leur valeur, et le ratio de kills (KD) devient moins significatif.
Il affirme également que le SBMM, dans sa structure actuelle, “récompense” les joueurs qui tentent de s’améliorer en leur assignant des adversaires plus difficiles, ce qui peut sembler être un système de punition pour ceux qui cherchent à exceller. Cette dynamique a provoqué un mécontentement croissant au sein de la communauté de joueurs.
Une solution envisagée mais rejetée
Olsen a proposé une alternative intrigante : un système de récompense basé sur l’expérience en fonction de la compétence moyenne des adversaires, mais ses suggestions ont été ignorées. Il explique que, bien que cette idée pourrait résoudre plusieurs problèmes du SBMM, elle a été écartée en raison du manque de compréhension des concepteurs sur l’algorithme MMR.
En conclusion, le débat autour du SBMM dans Call of Duty représente un enjeu crucial pour l’avenir de la franchise. Les ressentiments des joueurs face à ce système montrent une nécessité d’évolution dans la conception des mécanismes de matchmaking pour mieux refléter les compétences individuelles et favoriser une expérience de jeu plus gratifiante et équilibrée.