Les travailleurs syndiqués du studio Raven Software, connu pour son développement de Call of Duty: Black Ops 6, ont déposé une plainte auprès de la National Labor Relations Board (NLRB) des États-Unis. Cette action vise Activision Blizzard et Microsoft pour « négociations de mauvaise foi » et d’autres pratiques de travail déloyales. Malgré l’optimisme initial après la formation de leur syndicat, les employés se heurtent à des obstacles persistants dans leurs négociations pour un contrat collectif.
Contexte de la plainte
Les travailleurs de Raven Software, qui ont formé le syndicat Game Workers Alliance (GWA) en 2022 avec l’aide de la Communication Workers Of America (CWA), dénoncent des tentatives de la direction pour entraver leurs efforts. Suite à des licenciements précédents, la constitution du syndicat a été marquée par des tensions, notamment des restrictions sur la capacité des employés à voter.
État des négociations
Selon des sources de Game Developer, l’enthousiasme initial suscité par l’union s’estompe, les tentatives récents de négociation ayant été méticuleusement bloquées par la direction. Claude Cummings, président de la CWA, a exprimé sa déception face au manque de progrès, malgré l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, qui avait suscité des espoirs de changement rapide.
Microsoft a déclaré à Game File qu’ils restent « engagés à négocier de bonne foi », tout en reconnaissant que les travailleurs de Raven n’ont pas encore fait de progrès significatif malgré plusieurs tentatives de discussion depuis la création du syndicat.
Autres développements dans l’industrie
Parallèlement, la situation chez les studios Spiders, responsables de Greedfall 2, connaît une escalade. Quarante-quatre des 95 employés ont signé une lettre ouverte à la direction exprimant leurs inquiétudes concernant des conditions de travail insatisfaisantes et un manque d’égalité de genre. En réponse, les dirigeants de Spiders ont qualifié ces accusations de « fausses et diffamatoires ». Un mouvement de grève est prévu à partir de la semaine prochaine.
En outre, d’autres studios, tels que Bethesda Game Studios et les équipes travaillant sur World of Warcraft, ont également récemment constitué des syndicats avec l’influence de la CWA, ce qui souligne un mouvement croissant vers l’organisation des travailleurs dans le secteur du jeu vidéo.
Ces développements illustrent des tensions croissantes dans l’industrie du jeu vidéo, où les employés cherchent de plus en plus à défendre leurs droits et à améliorer leurs conditions de travail, tout en se heurtant à la résistance des grandes entreprises.