Modern Warfare 4 : Une nouvelle ère de mouvement dans le gameplay
Infinity Ward, le développeur de Modern Warfare 4, a récemment diffusé plusieurs épisodes de sa série quasi-documentaire From the Ward, depuis la révélation du jeu la semaine dernière. Ces épisodes offrent un aperçu de la création de la campagne, de l’approche du multijoueur, et du nouveau design du personnage emblématique Ghost. La dernière épisode, intitulée Philosophy of Multiplayer, a dévoilé des séquences de gameplay et placé la barre sur l’importance accordée au mouvement.
- Infinity Ward met en avant un système de mouvement fluide, intégrant des transitions inédites entre actions, comme grimper ou glisser.
- Des critiques antérieures ont été abordées, notamment sur la restriction de mouvement dans *Modern Warfare 2*.
- Le test bêta est prévu pour l’été, permettant aux joueurs de découvrir ces changements avant la sortie officielle.
- La sortie du jeu est fixée au 23 octobre, disponible sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Switch 2.
Un tournant dans la conception du mouvement
Dans l’épisode Philosophy of Multiplayer, Infinity Ward a montré des séquences de gameplay inédites, révélant une approche axée sur le mouvement dans cette nouvelle itération. Contrairement à l’idée que Call of Duty est un jeu centré sur le mouvement, le développeur semble avoir pris en compte les techniques de plus en plus rapides utilisées par les joueurs de haut niveau. Ces utilisateurs exploitent le mouvement pour créer une expérience de jeu proche des tir classiques en arène.
Des clips du jeu montrent des mouvements fluides, tels que le sprint, le glissement et des transitions entre diverses actions qui n’avaient jamais été vues auparavant dans un mode multijoueur de Call of Duty. Les joueurs pourront escalader des parois, se suspendre à des rebords et passer d’une plateforme à l’autre avec une aisance inattendue.
Pourquoi cette prise de risque pourrait redéfinir Modern Warfare 4
Mark Grigsby, co-directeur de studio, a directement répondu aux préoccupations sur le mouvement dans Modern Warfare 2, jugé trop restrictif par certains. Cette volonté d’élargir les possibilités de mouvement des joueurs pourrait créer des débats au sein de la communauté. Les joueurs qui apprécient la fluidité et la liberté de mouvement pourraient accueillir chaleureusement ces changements, tandis que ceux qui préfèrent un gameplay plus ancré dans la réalité pourraient y voir une rupture avec les traditions de la franchise.
Le test bêta est prévu cet été, offrant un aperçu tangible des ajustements apportés au gameplay. Les joueurs auront ainsi l’occasion d’expérimenter ces nouvelles mécaniques avant la sortie officielle due le 23 octobre, marquant une étape importante dans l’évolution de la série.




