Les joueurs de console sont « mourants » pour obtenir un curseur FoV dans Call of Duty Warzone


Auparavant, les critiques constructives n’avaient pas fait grand-chose pour les joueurs sur console, même s’ils avaient critiqué les développeurs des mois avant la sortie d’un nouveau jeu Call of Duty. Croyez-le ou non, cela se produit toujours, et ils s’assurent que cela reste ainsi. Pendant des mois, les joueurs ont eu envie d’un curseur FoV dans CoD: Warzone. Les joueurs sur console n’ont pas eu l’occasion de jouer avec un curseur FoV et ont une meilleure vue sur le terrain. Est-ce trop demander ?

Qu’est-ce qu’un curseur FoV ?

Un curseur FoV permet aux joueurs de modifier leur champ de vision. Augmenter cette valeur donnerait une meilleure perspective sur l’environnement environnant en augmentant la vue périphérique du joueur. Eh bien, la communauté Call of Duty Warzone recherche exactement cela, car elle n’a jamais eu l’occasion d’avoir cette option sur consoles, ce qui est tout le contraire de son candidat PC.

Call of Duty et réponse de la communauté au FoV

Si vous avez activé le jeu croisé, l’ajout d’un curseur FoV, au moins sur les consoles de nouvelle génération, serait tout à fait raisonnable. Dans un récent discours de développeur, le directeur créatif de MP chez Sledgehammer Games appelle à un comportement respectueux, gentil et constructif de la part de ceux qui sauteront dans l’alpha sur la PlayStation 5. Vous trouverez ci-dessous certaines des réponses qui font allusion aux curseurs FoV.

Et ainsi de suite… Il y a des tonnes de réponses liées à l’option FoV très appréciée. En tant que prochain dans le cycle de développement, tout se résume à Sledgehammer Games et Raven Software. Nous savons jusqu’à présent que la version bêta du week-end PS5 CoD: Vanguard n’aura pas de curseur FoV, ce qui ne signifie pas nécessairement qu’elle n’en comportera pas un dans la version complète. Nous pensons que les consoles de nouvelle génération, PS5 et Xbox Series X|S sont au moins capables de répondre aux exigences d’une telle option.

Ne me jugez pas, mais supposons un instant. Dans Warzone, par exemple, les lobbies se composent de 150 joueurs, et cela pourrait être l’une des raisons pour lesquelles cela n’a pas été une option dans Warzone. Ainsi, la seule raison de ne pas avoir de FoV serait l’énorme distance de tirage ou de rendu du jeu et la capacité du joueur. Accompagné d’une grande « distance de tirage », c’est suicidaire. Plus la distance de dessin (distance de rendu) est grande, suivie d’un FoV plus grand, plus de polygones sont rendus. Tout cela dépend de la puissance de calcul. Encore une fois, ne me jugez pas, mais ce serait l’estimation la plus raisonnable et la plus appropriée de la raison pour laquelle Warzone n’a pas de FoV.

Mais revenons à notre sujet initial. Nous pensons que la critique doit toujours être appréciée, même dans les pires circonstances. Les retours négatifs doivent être mentalement évités, car chaque critique laisse aux développeurs une marge d’amélioration. Commencez simplement à partir de là. En ce qui concerne le curseur FoV, nous pensons que cela devrait être une chose au moins sur les consoles de nouvelle génération.

Au fait, assommez-vous dans la section des commentaires ci-dessous, j’aimerais que vous entendiez vos opinions sur la question. Passez une bonne journée et profitez de la Gamescom !


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Source : https://www.futuregamereleases.com/2021/08/console-players-dying-get-fov-slider-call-of-duty-warzone/