Les choix de mouvement de Black Ops 6 expliqués par les développeurs

Call of Duty: Black Ops 6 fait déjà parler de lui avec des changements notables dans le système de mouvement, qui pourrait sembler plus lent que dans les précédents opus. Matt Scronce, le directeur adjoint du design chez Treyarch, explique que ces ajustements visent à équilibrer le gameplay tout en tenant compte des retours des joueurs. Découvrez comment ces modifications impactent l’expérience de jeu et ce que cela signifie pour les fans de la série.

Un nouveau système de mouvement : l’omnimouvement

Avec le lancement de Call of Duty: Black Ops 6, un nouveau système d’appels mobiles a été introduit, promettant une fluidité inédite lors des affrontements. Ce mécanisme, qui permet aux joueurs de sprinter, glisser et plonger dans toutes les directions, a été bien accueilli. Cependant, il a engendré des ajustements, notamment au niveau des vitesses de couchée et de semi-accroupie.

Scronce pointe du doigt le risque de tactiques ingérables, comme le « snaking », qui tire parti de mouvements rapides couplés à un accroupissement频繁. Ainsi, le rythme du jeu a été légèrement ralenti pour éviter des situations injustes, ce qui a amené les joueurs à ressentir que le mouvement est plus lourd que par le passé.

Les retours des joueurs pris en compte

Depuis le déploiement de Black Ops 6, Treyarch reste attentif aux réactions des joueurs, qui n’ont pas tardé à exprimer leurs préoccupations. Des demandes pour des ajustements concernant les collisions entre coéquipiers ont été soulevées, montrant un engagement clair de la part de l’équipe de développement pour améliorer l’expérience de jeu.

Treyarch a promis une série de mises à jour pour répondre à ces retours, augmentant ainsi l’intensité du dialogue entre les développeurs et la communauté. Les changements potentiels au niveau de l’omnimouvement seront probablement envisagés si les retours des joueurs s’intensifient.

Vers un équilibre en combat

Un autre aspect crucial abordé par Scronce concerne le ressenti du saut dans le nouveau titre. En se distanciant de la pratique du spam de saut en combat, l’équipe de développement a ajusté les valeurs de balancement et de mouvement pour que cette tactique ne reste pas la plus efficace. Néanmoins, les joueurs souhaitant toujours utiliser cette approche peuvent le faire grâce à divers atouts et accessoires disponibles dans le jeu.

Les futures mises à jour visent également à affiner ces mécaniques de mouvement, permettant une meilleure intégration des retours des joueurs tout en enrichissant la jouabilité de Black Ops 6.

Un retour à la saga Black Ops

Call of Duty: Black Ops 6, développé par Treyarch et Raven, se déroule sur fond de tensions géopolitiques aux débuts des années 90, période marquée par la fin de la guerre froide. Ce nouvel opus promet une campagne riche en actions de type espionnage, ainsi qu’un mode multijoueur complet avec 16 nouvelles cartes.

Avec un retour tant attendu de la fameuse expérience Zombies, le jeu semble orienté vers une expérience immersive et palpitante qui captera l’attention des fans de la série tout en évoluant vers un gameplay plus équilibré et réactif aux besoins des joueurs.

En somme, Black Ops 6 se positionne comme un élément central de la franchise Call of Duty, combinant tradition et innovation pour offrir une expérience inédite, tout en restant attentif aux attentes de sa communauté.