Le Tonfa nerfé dans Warzone avec la mise à jour du 15 mai

Les armes dominant Warzone ont changé au fil des saisons, certaines d’entre elles étant devenues indispensables pour rester compétitif dans le méta. De l’ère DMR-14 & Mac-10 de Verdansk à la récente domination du fusil DOOM, ces choix ont eu leur heure de gloire avant d’être fortement nerfés.

Tonfa nerfée dans Warzone dans les notes de patch du 15 mai

Il est rare de voir une arme de mêlée poser problème et semer le chaos dans un Battle Royale. Cependant, c’est exactement ce qui s’est produit récemment avec la Tonfa sur Rebirth Island. Les développeurs ont tenté de résoudre le problème en apportant des nerfs le 15 mai, mais selon la communauté, ils ont manqué leur coup.

Similaire aux Kali Sticks d’autrefois (désolé pour les flashbacks), la Tonfa est devenue un problème sérieux sur Rebirth Island, permettant aux joueurs de se rapprocher des ennemis et de les abattre. Afin de réduire la puissance de cette arme de mêlée, les développeurs ont modifié son profil de dégâts le 15 mai, de sorte qu’il faut désormais quatre coups au lieu de trois pour éliminer un ennemi avec sa santé complète et ses trois plaques d’armure.

Alors que cela donne à la victime un peu plus de temps, le principal problème soulevé par la communauté concernant la Tonfa est le fait qu’elle se verrouille automatiquement sur ses adversaires. Cela donne l’impression qu’on ne peut pas s’enfuir et qu’il est extrêmement difficile de toucher un ennemi avant de se retrouver sur l’écran de mort.

Rejoignant le subreddit CODWarzone, l’utilisateur TSM-HabZ a débattu du fait que le “nerf de la Tonfa n’a pratiquement rien changé” et va continuer à sévir sur Rebirth. De nombreux membres de la communauté ont partagé cet avis dans le thread, soulignant que les développeurs ont mal compris ce qui rend la Tonfa si menaçante.

Alors que la Tonfa met un peu plus de temps à vous éliminer, vous risquez tout de même d’en voir beaucoup sur Rebirth Island – gardez les yeux ouverts.

Source : www.ggrecon.com