Il ne manque pas d’armes sympas à choisir et à utiliser dans Zone de guerre 2 ou alors Guerre moderne 2mais les mitrailleuses légères sont toujours un choix judicieux pour la bataille royale en raison de leurs gros chargeurs et de leur potentiel de dégâts élevés.
Le RAPP H est l’un des LMG les plus puissants du jeu et il est déverrouillé en classant le Lachmann-556 au niveau 16. Donc, il faudra du travail pour se procurer le pistolet, mais une fois que vous l’avez et que vous avez quelques pièces jointes pour cela , il devient l’une des meilleures options dans l’un ou l’autre Zone de guerre 2 ou alors MW2.
C’est le meilleur chargement à exécuter sur le RAPP H dans Zone de guerre 2 bataille royale.
Meilleur chargement RAPP H en Zone de guerre 2
- Museau: ZLR Talon 5
- Douceur du recul : +1,40 oz
- Vitesse de balle : +1,00 po
- Optique: AIM OP-V4
- Vitesse de visée vers le bas : -3,00 oz
- Fermer : +1,80 po
- Sous-canon : Prise en main de la phase 3
- Stabilisation du recul : +0,80 oz
- Visant la stabilité au ralenti : +0,40 pouce
- Munition: 7.62 Haute vitesse
- Douceur de recul : -0,70 g
- Stabilité du recul : -9,00 gr
- Poignée arrière : Lachmann TCG-10
- Stabilité du recul : + 1,00 oz
- Stabilité au ralenti : +0,45 pouce
Pourquoi c’est le meilleur chargement RAPP H en Zone de guerre 2
Le RAPP H est une arme assez solide par défaut, comme le sont la plupart des armes à feu de la plate-forme d’armes Lachmann Meer dans MW2 et Zone de guerre 2. Conservant le même type de forme de corps que tous les pistolets Lachmann, il est tout aussi stable et précis dans son tir entièrement automatique, même pour un LMG.
Ces pièces jointes, cependant, le rendront encore plus précis pour tirer sur les types de champs de tir sur lesquels vous tirerez sur des ennemis sur Al Mazrah. Ce chargement améliore les dégâts, la portée, la précision et le contrôle du recul du RAPP, tout en n’annulant qu’un tout petit peu la mobilité et la maniabilité.
Meilleur package d’avantages pour RAPP H dans Zone de guerre 2
Forfait Avantages : Spectre (Double Time et Tracker, Spotter, Ghost)
Il peut venir un jour où Zone de guerre 2 les joueurs peuvent choisir leur propre combinaison d’avantages. Mais ce n’est pas ce jour. Pour l’instant, la meilleure option pour pratiquement tout chargement à usage général consiste à utiliser Spectre pour le combo Double Time et Ghost.
Meilleur équipement pour RAPP H en Zone de guerre 2
Tactique: Étourdir
Mortel: Couteau de lancer
Les grenades assourdissantes sont en quelque sorte maîtrisées dans Zone de guerre 2 tel qu’il se présente actuellement. Si vous avez déjà été touché par un (vous l’avez probablement fait), alors vous savez combien de temps vous êtes frappé d’incapacité par un, alors assurez-vous de faire de même avec vos adversaires, puis renvoyez-les dans le hall avec un lancer bien placé. couteau.
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63c09f26a2664d63b81eee5a1ff48ec4&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fcall-of-duty%2Fnews%2Fthe-best-rapp-h-loadout-in-warzone-2&c=17556949130924439024&mkt=fr-fr




