La nouvelle mise à jour Warzone 2.0 réduit le prix des armes de chargement

L’achat de vos armes personnalisées coûtera désormais 2 500 $ au lieu de 5 000 $.


Le prix des armes personnalisées dans Call of Duty: Warzone 2.0 a été réduit de 5 000 $ à 2 500 $ par arme dans la dernière mise à jour, qui a été déployée par Infinity Ward le 19 décembre.


La nouvelle mise à jour, qui comprend également diverses corrections de bugs pour le mode Battle Royale standard et le mode DMZ récemment publié, fait suite aux commentaires des joueurs concernant le coût global des armes de chargement principales. Lorsque Warzone 2.0 a été lancé plus tôt cette année, l’un des changements les plus importants apportés à son prédécesseur a été la suppression des baisses de chargement des stations d’achat. Actuellement, la seule façon d’obtenir une baisse de chargement est via des événements aléatoires dans le jeu ou en complétant une forteresse.

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Cependant, les joueurs peuvent toujours acheter leurs propres armes personnalisées dans les stations d’achat, mais beaucoup pensaient que le coût des armes était auparavant trop cher. Heureusement, Infinity Ward a maintenant réduit de moitié le coût des armes de chargement principales des stations d’achat.

Si vous souhaitez savoir ce qui a été changé dans la mise à jour Warzone 2.0 du 19 décembre, vous pouvez consulter les notes de mise à jour officielles de la mise à jour ci-dessous :


GLOBAL

CORRECTIFS DE BUGS

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de sauvegarder les plans des matchs privés et de la vitrine.

  • Correction d’un problème qui pouvait affecter la propagation de la balle Basilisk lors de l’ADS.

  • Correction d’un problème avec le skin Gaz Operator (Grass Ops) n’apparaissant pas comme acheté une fois déverrouillé.

  • Correction d’un problème qui faisait disparaître la fumée persistante dans l’ADS pendant le SAE actif.

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner un plan après avoir quitté un match plus tôt.

  • Correction d’un problème qui faisait apparaître les amis Steam comme leur SteamID64 plutôt que comme leur surnom prévu.

  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de sélectionner le nombre correct de jetons Battle Pass à acheter.

ZONE DE GUERRE 2.0

JEU

  • Acheter une station
    • Réduction du coût des armes de chargement principales à 2 500 $, au lieu de 5 000 $

CORRECTIFS DE BUGS

Bataille royale

  • Correction d’un problème qui faisait que les effets négatifs de l’élément Quête du champion restaient à l’écran après les avoir laissés tomber en dehors des limites jouables.

DMZ

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de déséquiper une arme assurée si leur inventaire de contrebande était plein.

RÉCEMMENT MIS EN ŒUVRE

Ci-dessous, nous avons inclus une liste d’éléments qui ont été récemment abordés et communiqués via Trello et Twitter.

Jouabilité

  • La chance de rencontrer plusieurs cercles dans Battle Royale a été réduite à 15 %, contre 33 % auparavant.

  • Le Heavy Chopper a été désactivé dans Battle Royale pendant que nous étudions les options pour équilibrer ce véhicule en fin de partie.

  • Doublement du nombre moyen de stations d’achat par match Battle Royale.

  • L’événement public Loadout Drop dans Battle Royale aura lieu pendant le 2e cercle, un cercle plus tôt qu’avant.

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs perdaient involontairement une petite somme d’argent lors de l’équipement d’un chargement.
  • Correction d’un problème qui entraînait une augmentation de la difficulté de base du combattant IA dans la DMZ qui n’était destinée qu’à une zone spécifique.

Call of Duty: Warzone 2.0 est désormais disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

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Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63a1df6e036a45dd9984d003c4421023&url=https%3A%2F%2Fwww.dualshockers.com%2Fwarzone-2-update-reduces-loadout-weapon-price%2F&c=8955721898811716445&mkt=fr-fr

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