Annoncé : Un projet de jeu « Halo » multijoueur annulé par Microsoft
Un prototype précoce d’un jeu multijoueur « Halo » dévelopé par Activision et Sledgehammer Games a été scrappé, selon un rapport d’un insider. Cette annulation est une nouvelle entrée dans une liste croissante de concepts multijoueurs que les studios Halo ont explorés sans jamais aboutir à un successeur clair de « Halo Infinite ».
- Un prototype de multijoueur « Halo » a été annulé par Microsoft. Ce projet était testé depuis juin 2023.
- La décision de mettre fin au développement a été faite début juillet 2023, sans validation d’un projet final.
- Sledgehammer Games, connu pour la franchise « Call of Duty », devait apporter son expertise au projet.
- Il existe plusieurs autres projets de multijoueur Halo qui ont également été abandonnés, reflétant une direction incertaine pour la franchise.
Un prototype abandonné : les détails de l’annulation
En juillet 2023, la rumeur d’un partenariat entre Microsoft et Activision concernant le développement de nouveaux jeux « Halo » a gagné en crédit. Le journaliste Jez Corden a signalé que Microsoft envisageait Activision pour propulser le futur des jeux « Halo ». Selon RebsGaming, un prototype testé par Activision en juin n’a jamais dépassé la phase de conception initiale, se contentant d’expérimenter des mécaniques de jeu de base. L’annulation de ce prototype ne signifie pas nécessairement la fin du partenariat, Microsoft continue d’évaluer des collaborations potentielles.
Sledgehammer Games, célèbre pour son implication dans « Call of Duty: WWII » et « Vanguard », possédait une expertise en tir à la première personne qui aurait pu enrichir l’univers de « Halo ». Cependant, avec ces multiples prototypes annulés, l’avenir compétitif de la franchise reste incertain.
Pourquoi ces annulations pourraient redéfinir l’avenir de « Halo »
L’abandon constant des projets multijoueurs Halo témoigne d’une recherche persistante mais infructueuse d’une direction claire pour la franchise. Avec des ressources désormais réorientées vers « Halo: Campaign Evolved », qui a été lancé sans un mode PvP traditionnel, il y a des implications sur les attentes des fans. En effet, des études de marché ont révélé que la majorité des fans de Halo préfèrent un retour aux fondements classiques, plutôt qu’un mode battle royale.
Ces annulations successives illustrent à quel point le destin de la franchise peut fluctuer, et révèlent la complexité des décisions marketing et de développement au sein de Microsoft et des studios associés. Une chose est claire : sans un projet concret qui capte l’attention et l’enthousiasme des joueurs, l’avenir de Halo sur le plan multijoueur demeure flou.




