Si vous êtes un joueur de Black Ops 6 et que vous aspirez à débloquer le camo Dark Matter, de bonnes nouvelles sont arrivées avec le lancement de la Saison 1. Cette mise à jour a considérablement simplifié la quête de ce camo maîtrisé en introduisant de nouvelles armes qui offrent plus de flexibilité et d’options pour atteindre cet objectif tant convoité. Découvrez comment ces changements peuvent transformer votre expérience de jeu et faciliter votre progression.
Ce qu’est le camo Dark Matter
Le camo Dark Matter est la récompense ultime pour les joueurs ambitieux de Call of Duty. Pour l’obtenir, vous devez d’abord déverrouiller le camo Dark Spine sur 33 armes, un défi exigeant qui requiert non seulement du dévouement, mais également des compétences. Cela implique de débloquer le camo Diamant pour ces armes et d’atteindre des objectifs de score, tels que réaliser 5 éliminations sans mourir à trois reprises avec chaque arme.
Les défis majeurs : Armes de mêlée et lanceurs
Historiquement, les armes de mêlée et les lanceurs ont constitué un véritable obstacle pour de nombreux joueurs cherchant à débloquer le camo Dark Matter.
Armes de mêlée
Les défis associés aux armes de mêlée peuvent s’avérer impitoyables, en exigeant des double et triple éliminations, ainsi que des séries de trois éliminations sans mourir, particulièrement difficiles à réaliser en mode multijoueur.
Lanceurs
Pour les lanceurs, la situation est tout aussi délicate, nécessitant de détruire à la fois des scorestreaks et des adversaires, rendant l’acquisition du camo encore plus laborieuse.
Les nouvelles armes de la Saison 1
La Saison 1 de Black Ops 6 a apporté un souffle nouveau en introduisant sept nouvelles armes, dont des fusils d’assaut, des SMG, des fusils à pompe et des snipers. Ces ajouts stratégiques permettent désormais aux joueurs de remplacer les armes de mêlée et les lanceurs dans leur progression vers le camo Dark Spine, rendant ainsi le Dark Matter beaucoup plus accessible.
Nouvelles armes disponibles
- Fusil d’assaut : Krig-C (débloqué dans le Battle Pass)
- SMG : Saug 9mm (débloqué dans le Battle Pass)
- Fusil à pompe : Maelstrom (événement Festival Frenzy)
- Fusil sniper : AMR Mod 4 (événement Festival Frenzy)
- Arme secondaire spéciale : Lance-grenades Entropy
- Deux armes de mêlée : Pour les joueurs souhaitant toujours relever ces défis.
Comment ces changements facilitent le grind
Dorénavant, pour débloquer le camo Dark Matter, il vous suffit de compléter 33 armes avec le camo Dark Spine, sans nécessiter de type d’arme spécifique. Grâce aux nouvelles inclusions :
- Évitez les armes de mêlée : Si elles vous posaient problème, vous pouvez les contourner.
- Optez pour des armes plus simples : Remplacez des lanceurs difficiles par des armes comme le Krig-C ou le Maelstrom.
Une approche optimisée pour débloquer le Dark Matter
Pour maximiser votre efficacité dans cette quête, voici une stratégie de progression :
- Fusils d’assaut : Visez à débloquer le Dark Spine sur le Krig-C et d’autres préférés de cette catégorie.
- SMGs : Utilisez le Saug 9mm pour accélérer vos avancées.
- Fusils à pompe : Complétez les défis du Maelstrom, qui est plus accessible.
- Snipers : Le nouvel AMR Mod 4 offre une nouvelle option pour la catégorie sniper.
En vous concentrant sur ces nouvelles armes, vous pourrez atteindre l’exigence des 33 armes tout en évitant les catégories les plus ardues.
Pourquoi cela compte
Pour les joueurs en quête du camo Dark Matter, la Saison 1 apporte un réel soulagement. Les nouvelles armes non seulement diversifient le gameplay, mais offrent également des alternatives à ceux qui ont des difficultés avec certains types d’armes. Profitez de ces mises à jour de la Saison 1 pour faciliter votre parcours vers le Dark Matter sans la frustration des armes de mêlée ou des lanceurs.
Que vous soyez en milieu de parcours ou que vous veniez de commencer, tirez parti des améliorations de la Saison 1 et façonnez votre expérience de jeu à votre goût !