David Vonderhaar : Un nouveau jeu multijoueur FPS en chantier, les attentes grandissent !

David Vonderhaar relance BulletFarm Games avec le soutien de GTG

David Vonderhaar, un développeur emblématique du secteur des jeux de tir à la première personne, a récemment annoncé une nouvelle initiative au sein de son studio, BulletFarm Games. Cette révélation a eu lieu dans un contexte de retrait de financement par NetEase, qui a décidé de se désinvestir de ses actifs occidentaux. Cette transition, amorcée l’an dernier, ouvre la voie à un nouveau projet prometteur.

  • BulletFarm Games renaît sous l’impulsion de David Vonderhaar, en créativité après le retrait de NetEase.
  • Une nouvelle société, GTG (GreaterThan Group), soutient le développement du studio avec des fonds de 40 millions de dollars.
  • Le projet en cours promet une expérience multijoueur/co-op entièrement nouvelle tout en conservant l’ADN de l’ancien jeu.
  • La sortie d’un projet ambitieux s’appuyant sur Unreal Engine 5 est prévue, visant à assurer satisfaction des joueurs et succès commercial.

En prenant la parole sur les réseaux sociaux pour la première fois en plus d’un an, Vonderhaar, connu sous le nom de “Vondy”, a précisé que le nouveau titre en développement à BulletFarm garde les mêmes fondements que le projet précédemment abandonné suite à la décision de NetEase. Cela témoigne de la volonté de maintenir un engagement fort envers l’expérience joueur, malgré les changements de structure.

BulletFarm : un nouveau départ sous les ailes de GTG

Le studio BulletFarm, fondé par Vonderhaar à Los Angeles en février 2024, se compose de vétérans de l’industrie, tous déterminés à créer une expérience de jeu collaborative ambitieuse sous Unreal Engine 5. Le projet initial a été compromis lorsque NetEase a retiré son financement, mais le soutien de GTG permet de relancer cette dynamique.

GTG, la nouvelle holding dirigée par Simon Zhu, dispose de 40 millions de dollars en liquidités et de 60 millions de dollars en engagements. L’entreprise aspire à permettre aux studios de réaliser leurs rêves créatifs sans faire de compromis, ce qui change la donne pour des développeurs comme Vonderhaar.

Une ambition renouvelée pour l’industrie du jeu

Cette relance de BulletFarm sous GTG illustre un tournant potentiellement significatif pour l’industrie. Le soutien financier considérable et l’ambition de créer des projets mutuellement bénéfiques à la fois pour les créateurs et les joueurs pourraient redéfinir les standards de développement de jeux. Vonderhaar, fort de presque deux décennies d’expérience chez Treyarch, semble bien équipé pour mener cette nouvelle aventure à bien, suscitant ainsi des attentes élevées chez les joueurs et les investisseurs.

Les joueurs peuvent se montrer optimistes quant à la direction que prend BulletFarm, un studio reborn qui promet de redéfinir le multijoueur coopératif tout en restant fidèle à son essence créative.

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