Déverrouillez gratuitement le plan d’arme Heated Madness en mode DMZ dans Warzone 2.

Déverrouillez gratuitement le plan d’arme Heated Madness en mode DMZ dans Warzone 2

Le plan de la folie chauffée dans DMZ Zone de guerre 2 est un défi gratuit que vous pouvez accomplir pour obtenir un superbe Kastov 762. Pour déverrouiller ce plan, vous devrez accomplir un ensemble de tâches dans le complexe Koschei. Mais les tâches ne sont pas du tout faciles, car vous devez trouver vous-même tous les accessoires de cette arme ! Voici comment vous pouvez déverrouiller gratuitement le plan d’arme Heated Madness en mode DMZ.

Quel est le défi pour déverrouiller le Blueprint de la folie chauffée dans la DMZ ?

Assembler cette arme est beaucoup plus complexe que de relever un seul défi ou mission. En fait, vous devez trouver cinq pièces jointes pour ce plan. Ces pièces sont dispersées autour du complexe Koschei à Al-Mazrah. Et vous ne pouvez pas tous les trouver au même endroit, car vous devez résoudre des énigmes, rester longtemps sous l’eau et tuer trop d’ennemis pour les obtenir !

Où trouver les pièces jointes Heated Madness ?

Voici les emplacements des cinq pièces jointes du plan Heated Madness dans la DMZ. Mais n’oubliez pas que vous devez conserver ces objets dans votre sac à dos et les extraire avec vous. Vous pouvez également monter chaque accessoire séparément sur le fusil d’assaut Kastov 762. Et à la fin, gardez à l’esprit que ces pièces jointes peuvent se retrouver sous forme de petites mallettes.

  • Emplacement de la fixation du baril : Usine chimique
  • Emplacement de la pièce jointe du magazine : Division de la recherche pour la défense
  • Emplacement de la fixation de la poignée : Alpha Cluster
  • Emplacement de la fixation du museau : Alpha Cluster
  • Emplacement de la pièce jointe optique : caserne

Source de l’image : The Nerd Stash

Emplacement de la fixation du baril : Usine chimique

Pour l’attachement du baril, vous devez vous diriger vers la section de l’usine chimique du complexe de Koschei. Vous pouvez accéder à cette nouvelle zone en vous dirigeant vers l’un des points d’interrogation sur la carte à Al-Mazrah. Maintenant, une fois à l’intérieur du complexe, vous devez rechercher un câble de démarrage et une batterie de voiture pour ouvrir la porte du sas. Suivez les pointeurs sur le mur pour trouver cette porte et ouvrez-la pour entrer dans l’usine chimique. Cette zone est cette section sombre au milieu du complexe de Koschei. N’oubliez pas d’apporter des lunettes de vision nocturne pour voir les objets dans cette zone et recherchez le baril du plan Heated Madness dans les passages bas. Ces tunnels en bois se trouvent facilement dans l’usine chimique et vous y trouverez l’accessoire de baril.

Emplacement de la pièce jointe du magazine : Division de la recherche pour la défense

La pièce jointe du magazine pour le plan Heated Madness dans DMZ se trouve dans la Division de la recherche pour la défense. Si vous avez fait le Frères d’armes Mission DMZ, vous savez probablement où se trouve cet endroit. Dirigez-vous vers l’usine chimique et cherchez ici une clé appelée “Clé de l’administrateur de l’usine”. Cela déverrouillera la porte de l’administrateur de l’usine et, une fois à l’intérieur, vous pourrez combattre les deux boss ennemis, le rhinocéros et le tireur d’élite. Après avoir vaincu les boss, vous pouvez explorer la zone pour trouver un emplacement appelé “Division de recherche sur la défense”. Et à partir de là, vous pourrez extraire la pièce jointe du magazine pour le plan Heated Madness dans DMZ Zone de guerre 2. Le lieu d’apparition de cet attachement est aléatoire, mais il se trouve définitivement dans la zone de la Division de la recherche pour la défense.

Emplacement de la fixation de la poignée : Alpha Cluster

Pour trouver la pièce jointe de la poignée pour le plan Heated Madness dans Zone de guerre 2 DMZ, vous devez vous diriger vers la section Usine chimique. De là, recherchez les bunkers avec le C1 écrit au-dessus d’eux et ouvrez-les avec des câbles de démarrage et une batterie de voiture. Rangez ces objets dans votre sac à dos et vous pourrez ouvrir la porte en les plaçant sur la boîte à fusibles près des portes du bunker. Après cela, dirigez-vous à l’intérieur jusqu’à ce que vous atteigniez une zone appelée le cluster Alpha. Ici, vous avez besoin de 3 ordinateurs portables AQ, qui peuvent être facilement trouvés sur la carte. Ensuite, vous devez connecter ces ordinateurs portables aux serveurs que vous pouvez trouver sur les hauteurs de cette zone. Une fois que vous avez fait cela, une porte s’ouvrira et la fixation de la poignée des pièces Heated Madness se trouvera juste à l’intérieur.

Emplacement de la fixation du museau : Alpha Cluster

Cette pièce jointe se trouve également dans la zone de la salle des serveurs. Ici, vous pouvez apercevoir une porte de bunker au deuxième étage. Mais pour l’ouvrir, vous devez entrer un code particulier, qui peut changer de manière aléatoire. Vous aurez besoin d’un détecteur R4D pour relever ce défi. Équipez le détecteur et regardez le clavier du bunker. Vous pouvez repérer trois symboles au-dessus de ce clavier. Chacun de ces symboles représente un certain nombre, et vous le comprendrez en regardant les tableaux noirs dans cette zone avec votre détecteur tactique R4D. Une fois que vous avez compris la signification de chaque symbole, tout ce que vous avez à faire est d’entrer le code sur le clavier et la pièce jointe Muzzle pour le plan Heated Madness dans DMZ Zone de guerre 2 C’est le tien.

Emplacement de la pièce jointe optique : caserne

Pour le dernier attachement ici, vous devez entrer dans le complexe de Koschei sous le pont du village de Taraq. Une fois à l’intérieur, vous serez dans un endroit inondé d’eau. Mais vous pouvez aller de l’avant et respirer au-dessus de l’espace de chaque pièce. Suivez les flèches pour trouver un point d’escalade et atteindre la surface du sol. Après cela, vous pouvez repérer une très petite fissure dans le mur à cet endroit, avec une marque dessus. Il est bas sur le mur et vous pouvez l’ouvrir en utilisant des explosifs comme Semtex, Grenade ou un C4. Une fois que vous l’avez ouvert, entrez à l’intérieur pour trouver une autre zone inondée d’eau. Ici, vous devez plonger dans l’eau, prendre à gauche, ouvrir la porte sur votre gauche et choisir l’accessoire optique pour le plan Heated Madness dans DMZ. Vous pourriez avoir besoin d’une mise à niveau sur le terrain du recycleur pour celui-ci.

Maintenant, tout ce que vous avez à faire est d’extraire chaque partie. N’oubliez pas que pour l’accessoire optique, l’utilisation d’une mise à niveau sur le terrain du recycleur est fortement conseillée. Vous devez également savoir que vous ne pouvez obtenir ces pièces jointes qu’après un exfil réussi. Si vous mourez dans le processus, votre attachement aura disparu !

Source : The Nerd Stash.

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