CoD: Warzone Patch Notes détaille les changements d’Iron Trials ’84 et l’équilibrage des armes



Call of Duty: Warzone a reçu aujourd’hui des mises à jour pour rendre le mode Iron Trials ’84 plus difficile, et le développeur Raven Software a détaillé les corrections de bugs et l’équilibrage des armes dans les notes de mise à jour du 23 septembre.

Iron Trials ’84 Changements

La nouvelle expérience royale de bataille hardcore de Warzone a quelques changements, certains étant définis pour faire du mode un défi encore plus grand et récompenser les joueurs de haut niveau. Les récompenses en espèces d’Iron Trials ’84 pour les contrats ont été réduites pour les quatre types de contrats. Les taux d’obtention de la sacoche d’armure, du masque à gaz et de l’auto-réanimation ont également été réduits.

De plus, le jeton de spécialiste a été ajouté en tant qu’objet pouvant être acheté dans les stations d’achat. Cependant, cela semble être un article assez cher à acheter dans un mode qui récompense déjà moins d’argent. Raven Software déclare : « Nous pensons que très peu de gens seront en mesure de dire qu’ils ont acheté un jeton de spécialiste. Cependant, nous pensons qu’il existe une opportunité de fournir aux joueurs de haut niveau des débouchés supplémentaires pour leurs ressources durement gagnées. permettre le pouvoir d’achat avec Hardline est quelque chose que nous aimerions continuer à explorer. »

Corrections de bugs de zone de guerre

Les notes de mise à jour détaillent également les corrections de bugs pour Rebirth Island, car les développeurs ont corrigé des problèmes de collision supplémentaires avec divers éléments sur la carte qui ont permis aux joueurs de les exploiter. Il résout également un problème avec la mitraillette Bullfrog de la guerre froide qui réduisait le recul lors du tir.

Changements d’armes et d’accessoires

Raven Software continue de nerf certaines des armes les plus populaires de Warzone dans le but de rendre plus d’armes viables. Cela affecte la populaire mitraillette Bullfrog, qui a reçu une réduction de la vitesse ADS, de la vitesse de déplacement et de la vitesse de déplacement ADS.

Les notes de mise à jour détaillent également les modifications apportées à plusieurs pièces jointes. Le fusil d’assaut Krig 6 autrefois dominant a récemment reçu une énorme augmentation du recul, ce qui le rend beaucoup moins souhaitable à utiliser, mais maintenant Raven Software a ajouté un contrôle de recul supplémentaire aux pièces jointes du canon du pistolet pour les rendre plus efficaces.

Alors que les canons du Krig 6 offrent désormais plus d’aide pour le contrôle du recul, les canons des fusils d’assaut AK-47 XM4 de Cold War ont reçu un ajustement qui donne désormais moins d’efficacité de contrôle du recul.

Vous pouvez trouver tous les détails des notes de mise à jour ci-dessous, telles que partagées par Raven Software.

Dans d’autres nouvelles de Call of Duty, Treyarch a sorti une nouvelle bande-annonce cinématographique qui taquine le retour d’Alex Mason. L’événement Call of Duty’s Numbers est également en direct dans Warzone et Black Ops Cold War.

Toutes ces mises à jour de Call of Duty arrivent alors qu’Activision Blizzard fait face à une action en justice de l’État de Californie pour harcèlement et discrimination présumés à l’égard des femmes.

MODES

Épreuves de fer ’84

Les changements suivants sont exclusifs au mode Iron Trials ’84 :

  • Acheter des stations
    • Le jeton de spécialiste a été ajouté
    • Les remises sur les courses de ravitaillement sont désormais de 50 % sur tous les articles, à l’exception du redéploiement d’équipe (100 %), du marqueur de largage de chargement (10 %) et du jeton de spécialiste (10 %).
    • L’avantage Hardline offre désormais une remise de 25 % sur chaque article, à l’exception de l’auto-réanimation (20 %), du marqueur de chute de chargement (10 %) et du jeton de spécialiste (20 %).

Nous pensons que très peu de personnes seront en mesure de dire qu’elles ont acheté un jeton de spécialiste. Cependant, nous pensons qu’il existe une opportunité de fournir aux joueurs de haut niveau des débouchés supplémentaires pour leurs ressources durement gagnées. De plus, nous aimerions continuer à explorer davantage le pouvoir d’achat avec Hardline.

  • Contrats
    • Les récompenses en argent du contrat (par joueur) ont été réduites. Les valeurs des multiplicateurs sont inchangées.
      • Reconnaissance
        • 1 300 $ à 1 100 $
      • Charognard
        • 2 500 $ à 1 600 $
      • Prime
        • 3 800 $ à 2 500 $
      • Course d’approvisionnement
        • 1 300 $ à 1 200 $

Nous reconnaissons qu’il s’agit peut-être d’un changement polarisant, mais nous pensons qu’il est nécessaire. Lorsque nous bloquons l’accès aux chargements derrière un prix élevé, comme c’est le cas, nous forçons les joueurs à continuer de se déplacer sur la carte. Cela fonctionne pour décourager le camping. Bien que nous ne prévoyions pas que ce changement aura un impact important sur les joueurs les plus qualifiés – ceux qui restent sur place et évitent les engagements se retrouveront à court de ressources et prendront rapidement du retard. Cela fait partie de la façon dont nous encourageons subtilement les mouvements et les combats sur la carte. De plus, nous avons l’impression de fouiller, d’être ingénieux et à peine de gratter fait partie de ce qui ajoute au charme et à l’intensité des Épreuves. Cette dynamique fait de la place et met l’accent sur d’autres facettes des compétences telles que le mouvement, le travail d’équipe, la stratégie et la connaissance des cartes. En retardant l’acquisition de Loadout, nous lissons davantage la puissance du joueur de sorte que chaque augmentation de celle-ci est beaucoup plus perceptible et laisse plus de place à ces compétences secondaires pour briller. Nous surveillerons de près le mode et les commentaires des joueurs pour nous assurer que ce changement a l’effet escompté.

  • Goulag
    • Les mitrailleuses légères (à l’exception du RPD (BOCW)) et tous les fusils tactiques ont été retirés des chargements du goulag.

Nous pensons que l’accent mis sur les mitraillettes et les fusils d’assaut convient mieux à cette version du Goulag.

  • Mêlée
    • Les armes n’infligeront plus plus de 120 points de dégâts par coup de mêlée.
  • Butin
    • Les taux de drop de Armor Satchel, Gas Mask et Self Revive ont été réduits
    • Les pièces jointes Ground Loot XM4 (BOCW) ont été mises à jour
    • Les pièces jointes Ground Loot Bullfrog (BOCW) ont été mises à jour

Les pièces jointes XM4 (BOCW) et Bullfrog (BOCW) sont désormais plus étroitement alignées sur les versions populaires.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction de problèmes de collision supplémentaires avec divers éléments sur Rebirth Island permettant aux joueurs de les exploiter/de jeter un coup d’œil/de tirer à travers eux.
  • Correction d’un problème avec le Bullfrog (BOCW) qui réduisait le recul lors du tir.

ARMES

Mitraillettes

  • Grenouille ouaouaron (BOCW)
    • Vitesse ADS réduite de 9%
    • Vitesse de déplacement réduite de 1%
    • Vitesse de déplacement ADS réduite de 2%

Le Bullfrog (BOCW) est un vrai touche-à-tout. Il a une grande mobilité, une plage de dégâts efficace, une manipulation et une capacité de magasin de base – qui agit souvent comme un accessoire gratuit. Ces changements, en conjonction avec une correction de bug de Recoil, rapprocheront le Bullfrog (BOCW) de la concurrence.

  • Fusil de chasse Bravo (BOCW)
    • La portée maximale des dégâts a été réduite de 4,5 à 3,5 mètres
    • Deuxième portée de dégâts réduite de 8,1 à 5,5 mètres
    • Troisième portée de dégâts réduite de 13,2 à 9,9 mètres

Le Shotgun Bravo (BOCW) a été incroyablement dominant en raison de sa portée de dégâts efficace, de sa capacité de chargeur, de sa mobilité et de sa cadence de tir. En réduisant ses plages de dégâts efficaces, le Shotgun Bravo (BOCW) commencera à ressembler davantage à un fusil à pompe et moins à un tireur d’élite.

ACCESSOIRES

Barils

  • Krig 6 (BOCW)
    • Retrait de 19,7 pouces
      • Contrôle du recul horizontal augmenté de 8% à 9%
    • Ranger 19,7″
      • Contrôle du recul vertical augmenté de 8% à 9%
    • Contour de 15,5″
      • Contrôle du recul horizontal augmenté de 4% à 5%
      • Contrôle du recul vertical augmenté de 4% à 5%
    • 15″ CMV Mil-Spec
      • Contrôle du recul horizontal augmenté de 8% à 9%
      • Contrôle du recul vertical augmenté de 8% à 9%

Compte tenu des ajustements les plus récents du Krig 6 (BOCW), nous avons estimé qu’il était approprié d’augmenter légèrement l’efficacité de ses accessoires de contrôle du recul.

  • AK-47 (BOCW)
    • Retrait de 18,2 pouces
      • Le contrôle du recul horizontal est passé de 11,1 % à 10 %
    • Libérateur 20″
      • Le contrôle du recul vertical est passé de 11,1 % à 10 %
    • 18,2″ VDV renforcé
      • Le contrôle du recul horizontal est passé de 5,5% à 4%
      • Le contrôle du recul vertical a été réduit de 5,5% à 4%
    • Canon Spetsnaz RPK 20″
      • Le contrôle du recul horizontal est passé de 9% à 8%
      • Le contrôle du recul vertical est passé de 9% à 8,5%
  • XM4 (BOCW)
    • Retrait 13,7″
      • Le contrôle du recul horizontal est passé de 11,3 % à 10 %
    • Rôdeur 13,7″
      • Le contrôle du recul vertical est passé de 11,3 % à 10 %
    • 13,5″ renforcé lourd
      • Le contrôle du recul du recul horizontal est passé de 5,5 à 4%
    • Groupe de travail 13,5″
      • Le contrôle du recul horizontal est passé de 9% à 8%
      • Le contrôle du recul vertical est passé de 9% à 8%



Source : https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-patch-notes-detail-iron-trials-84-changes-and-weapon-balancing/1100-6496485/?ftag=CAD-01-10abi2f