Ce Warzone TikTok montre pourquoi DMZ est incroyable en moins d’une minute


Image: Activision

L’année dernière j’ai décrit Call of Duty : zone de guerreest le plus récent Tarkov-mode inspiré, DMZcomme capable de « moments émergents de gameplay FPS passionnant – le genre que j’attendrais d’un […] campagne solo, mais sans aucun emballage narratif. Maintenant, une vidéo TikTok qui fait le tour démontre ce sentiment : DMZ et le cadre des tireurs d’extraction sont des bases inspirantes pour un gameplay engageant où vous et votre équipe êtes en charge de ce qui se passe et quand. Des scénarios de jeu classiques émergent simplement, guidés et influencés par vos décisions.

DMZ est l’une des dernières éditions de Appel du devoir. Arriver avec Zone de guerre 2.0 l’année dernière et actuellement en version bêta, le mode demande à différentes équipes de trois de parcourir la carte Battle Royale du jeu pour accomplir des missions, récolter du butin et surtout : sortir vivant. En tant que mode PvPvE, vous rencontrerez également une IA impitoyable et des joueurs en sueur, mais la façon dont vous vous engagez avec eux dépend entièrement de vous. Vos rencontres avec d’autres joueurs peuvent aller de simples fusillades jusqu’à la mort à des affrontements dignes d’un film de zombies où la confiance doit être établie avant que quiconque puisse bouger un muscle numérique. L’IA peut également être combattue de front, mais comme l’a révélé un duo sur TikTok, vous pouvez littéralement déployer des tactiques qui sont autrement réservées à des scénarios hautement scénarisés dans une campagne solo. Vérifiez le ici:

La vidéo TikTok montre deux joueurs coordonnant étroitement leur infiltration d’une base ennemie IA. Un joueur est assis au-dessus, à distance avec une lunette de tireur d’élite pour repérer et marquer les ennemis, appelant quand et où ils se trouvent pour guider leur camarade dans les coins et les murs pour rester caché et prendre le dessus sur l’opposition. Cela ressemble presque à l’une de ces démos E3 clairement scénarisées où les acteurs imitent le bavardage et le comportement des joueurs. La seule différence? C’est vrai.

Comme observé par Dexerto et commentateurscela reflète une mission solo de les meilleurs moments de Guerre moderne IIla campagne, où le joueur doit guider l’opérateur des forces spéciales Ghost à travers une rencontre furtive dans une zone hostile, appelant les emplacements ennemis et donnant le feu vert pour un mouvement ou une frappe mortelle. Mais contrairement à une campagne solo, dans DMZ, ce n’est pas un scénario pré-écrit avec des conditions claires de réussite et d’échec. Il n’y a aucun moyen de prédire totalement quelles tactiques vous permettront de traverser une période difficile ; tout est à la volée, selon votre planification et vos réactions. Vous devez créer ce moment, et vous êtes le destinataire de la façon dont il se déroule ; c’est ce qui en fait un mode de jeu si passionnant et épanouissant sur le plan créatif.

La séquence furtive de Modern Warfare II, à titre de comparaison.
GIF: Activision / Kotaku

Ayant passé d’innombrables heures dans la DMZ au cours des deux derniers mois, je peux vous dire que jouer des scènes comme celle-ci est tout simplement électrisant, et parce que c’est tellement aléatoire, cela semble rarement obsolète ou fatigant. Alors que DMZ pourrait utiliser plusieurs ajustements à la difficulté de l’IA et à l’équilibre des armes, ainsi que des missions qui semblent plus substantielles, le gameplay de base du bac à sable est suffisant pour être essentiellement une machine FPS générative qui ne se termine jamais et récompense des solutions créatives à des problèmes difficiles.



Source : https://kotaku.com/call-of-duty-warzone-dmz-tiktok-ghost-soap-tarkov-mw2-1849975052