Call of Duty: Warzone: La carte Caldera en open-source pour la recherche et l’éducation

Activision a rendu la gigantesque carte Caldera de Call of Duty: Warzone open-source afin “d’élargir la base de connaissances de l’industrie du jeu” et pour un usage non-commercial et éducatif. Le géant de l’édition et du développement affirme qu’il s’agit d’une première du genre pour Call of Duty et les jeux vidéo, disponible en OpenUSD. Elle comprend la géométrie de la carte ainsi que des “samples temporels montrant comment les joueurs se déplacent sur la carte.”

Décryptage de la carte Caldera de Call of Duty: Warzone

Ce gain d’accès illimité à une immense carte de bataille royale Call of Duty peut apporter beaucoup. C’est un excellent outil pour l’apprentissage automatique, la recherche et l’éducation dans divers domaines tout en aidant à faire avancer le développement de jeux.

Selon Activision, dans une époque où la formation en IA et l’évolution des outils d’auteur sont cruciales, la disponibilité de cartes éprouvées en production est essentielle. La carte Caldera de Call of Duty: Warzone est l’un des morceaux de géométrie environnementale les plus vastes et complexes à avoir jamais été publiés en open-source.

En mettant à disposition Caldera en tant que ressource open-source pour un usage non-commercial, les équipes technologiques d’Activision visent à permettre aux développeurs et éducateurs de disposer de ressources de haute qualité, validées en production et facilement accessibles. Il s’agit de collaborer avec la communauté du jeu et de la recherche pour construire une base pour l’innovation et l’apprentissage responsables dans l’industrie.

Les avantages pour les étudiants et les développeurs de jeux

Évidemment, les étudiants et même les développeurs de jeux expérimentés bénéficieront immédiatement de la possibilité de disséquer, d’analyser et même de jouer avec quelque chose d’aussi poli et d’un emplacement numérique massif qui a accueilli des millions de joueurs.

Le principal enjeu réside dans l’IA générative et la capacité à créer des outils qui permettraient aux petites équipes de créer des cartes ou des environnements de jeux densément peuplés et détaillés.

En contribuant des ressources à la communauté open-source, les équipes technologiques d’Activision encouragent le développement d’outils robustes capables de gérer des géométries et des environnements complexes. Cette approche collaborative favorisera l’innovation, facilitant la création d’expériences immersives pour les développeurs.

Source : www.bing.com