Call of Duty Warzone fait un grand changement de gameplay, et les fans s’en disputent



Activision Blizzard est actuellement confronté graves allégations de harcèlement en cours et mauvais traitements envers les travailleurs marginalisés. Pour en savoir plus, veuillez visitez notre chronologie ainsi que notre rapport approfondi sur le sujet.

Alors que le jeu passe à une nouvelle carte, Call of Duty: Warzone apporte de grands changements à la façon dont les chargements fonctionneront – et les fans ne peuvent pas se mettre d’accord pour savoir si c’est mieux ou pire pour le jeu.

La nouvelle carte de Call of Duty: Warzone, Caldera apportera avec elle une nouvelle destination tropicale, de nouveaux points d’intérêt et de nouveaux changements dans la façon dont les fans joueront à Warzone. Alors qu’une liste complète des modifications annoncées pour Battle Royale peut être trouvée dans notre récapitulatif complet, une fonctionnalité qui a divisé les fans est la façon dont les chargements fonctionneront dans Warzone à l’avenir.

Il y a deux changements importants qui affecteront les chargements dans le jeu. Premièrement, les joueurs ne pourront utiliser les armes de Call of Duty Vanguard que lors de la personnalisation de leurs choix d’armes à Caldera. Cela signifie que les armes les plus modernes (que l’on trouve à la fois dans la guerre froide et la guerre moderne) ne seront pas disponibles dans vos baisses de chargement pendant les matchs.

Alors que certains joueurs peuvent penser que cela offre une position différente des commentaires précédents faits par les développeurs concernant les chargements dans le jeu, Activision a expliqué son raisonnement derrière le changement en déclarant qu’il leur permet de "[streamline] la méta pour plus d’accessibilité et de place pour l’expérimentation."

Peu importe ce que vous pensez du changement, c’est un facteur important en soi. Tout au long du mandat de Battle Royale, la méta du jeu a été un problème quelque peu controversé. Là où elle permet aux joueurs de travailler pour classer certaines armes et de tirer le meilleur parti de leurs expériences de chargement, la méta est également connue pour devenir «cassé» parfois, offrant des périodes où certaines armes surclassent largement tout ce qui est disponible dans le jeu.

Alors que des joueurs plus cyniques peuvent souligner que les changements pourraient augmenter les ventes de Vanguard, il est certainement agréable de voir le développeur considérer les impacts de l’intégration de Vanguard d’une manière qu’il ne faisait peut-être pas lorsque la guerre froide est entrée dans le cadre.

Bien que la modification des armes disponibles pour les joueurs via leurs chargements puisse sembler être un changement important en soi, cela a été beaucoup moins source de division par rapport à l’autre grand changement apporté aux baisses de chargement.

Comme l’a confirmé le directeur créatif de Warzone, Ted Timmins, après le passage à Caldera, les chargements ne seront disponibles dans les stations d’achat qu’à la fin du premier cercle (environ 5 minutes après le début du jeu), ce qui signifie que les joueurs ne pourront pas gagner d’argent. et se précipitent immédiatement au magasin pour acheter leurs armes personnalisées. Un essai d’un changement similaire au jeu s’est déroulé lors de l’événement à durée limitée Operation Flashback de Warzone, avec des réponses mitigées de la communauté.

Les chargements sont presque toujours un facteur important pour gagner Warzone, et la nouvelle du changement semble avoir divisé sa base de joueurs. "Ce fut la pire partie de l’opération flashback. J’espère que ce changement s’inversera rapidement une fois que les gens se rendront compte que ce n’est pas le cas [an] l’innovation, c’est une limite," dit un fan s’opposer au changement sur Twitter, pendant que les autres a fait valoir que cela pourrait ruiner complètement le jeu.

Alors que beaucoup se sont prononcés contre les changements, ceux qui se sont prononcés en faveur ont également été francs sur les réseaux sociaux. Il y a un certain nombre de joueurs au sein de la communauté Warzone qui pensent que les chargements n’ont pas leur place dans Battle Royale et ce changement pourrait être considéré comme un compromis entre les deux parties.

Veiller à ce que les joueurs ne soient pas en mesure d’acheter des chargements dès le début du jeu changera certainement considérablement les perspectives tactiques des gens. Bien que cela encourage non seulement les gens à augmenter leurs mouvements afin de trouver de meilleures armes de « butin au sol » sur la carte, cela pourrait également aider à créer un plus large éventail de fusillades entre les armes dans le jeu.

Suite à l’annonce de la mise à jour, le compte d’actualités Call of Duty ModernWarzone a publié un sondage sur Twitter demandant aux fans de voter pour savoir s’ils étaient d’accord ou non avec les changements. Au moment de la rédaction de cet article, environ 75% des joueurs votant dans le sondage ont déclaré qu’ils pensaient que c’était un bon ajout.

La carte du Pacifique de Call of Duty Warzone devrait être mise en ligne pour tous le 9 décembre – bien que les joueurs qui possèdent Call of Duty: Vanguard pourront accéder à la carte 24 heures à l’avance. Pour en savoir plus sur Warzone, assurez-vous de consulter cet article détaillant quelle carte multijoueur Caldera inclura apparemment un clin d’œil à son lancement la semaine prochaine.

Jared Moore est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.





Source : https://www.ign.com/articles/call-of-duty-warzone-fundamental-gameplay-change-and-fans-warring