Call Of Duty: Warzone 2.0 – Voici tous les détails jusqu’à présent



Fort du succès de Call of Duty: Warzone, Activision a annoncé que Warzone 2.0 sera lancé avec une toute nouvelle carte plus tard cette année. Une carte révélée et plusieurs détails ont été partagés lors de Call of Duty Next le 15 septembre, et ici nous soulignons tous les changements annoncés pour la suite de Battle Royale.

Date de sortie de Warzone 2.0 et détails de la plate-forme

Call of Duty: Warzone 2. Ceci pourrez vous intéresser : La deuxième fuite mobile de COD Warzone fournit des preuves supplémentaires que la carte de Verdansk pourrait revenir.0 est une nouvelle bataille royale gratuite dont la sortie est prévue le 16 novembre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

Détails de l’histoire

Rien n’a été officiellement confirmé pour le scénario de Warzone. À l’origine, la carte Verdansk de Warzone suivait l’histoire post-lancement d’Infinity Ward de Call of Duty: Modern Warfare, il est donc très possible que nous voyions une suite de l’histoire de Modern Warfare 2 se dérouler dans Warzone 2.0.

Nouvelles mécaniques de carte et de cercle

La nouvelle carte de Call of Duty: Warzone 2.0 s’appelle Al Mazrah et se déroule dans le désert d’une région fictive d’Asie occidentale. La carte présente un mélange de géographie, qui comprend le désert, les plans d’eau, les villes et les petites villes. Les fans de longue date de Call of Duty remarqueront probablement certains points d’intérêt familiers, car Terminal, Highrise et Quarry de l’original Modern Warfare 2 se trouvent tous sur Al Mazrah.

Warzone 2.0 aura un tout nouveau mécanisme de cercle pour Al Mazrah, avec plusieurs cercles apparaissant à la fois. Les cercles peuvent se diviser et devenir des « micro-cercles », mais les cercles finiront par fusionner, ce qui, selon le développeur, devait créer différentes expériences de fin de partie.

Un Goulag plus complexe

La nouvelle carte comportera également un « Gulag 2.0 » remanié, où les joueurs doivent s’affronter via 2v2 au lieu de l’arène 1v1 normale. Ce nouveau Goulag de la seconde chance inclura la nécessité de piller des armes, et il existe même des moyens d’utiliser le travail d’équipe pour faire sortir les deux équipes en vie. Assurez-vous de consulter tous nos détails sur le fonctionnement du Goulag dans Warzone 2.0.

Armurier révisé de MW2

Warzone 2.0 comportera la même fonctionnalité d’armurier révisée que Call of Duty: Modern Warfare 2. L’armurier entièrement remanié d’Infinity Ward comprend le nouveau système de plate-forme, qui a été conçu pour éliminer la mouture d’attachement d’arme des années précédentes. Les joueurs n’auront plus besoin de passer d’innombrables heures à déverrouiller la même pièce jointe encore et encore pour l’utiliser sur différentes armes, car lorsqu’ils déverrouillent une arme sur la même plate-forme partagée, ils ont également les mêmes pièces jointes déverrouillées et prêtes pour la nouvelle arme. Voici tous les détails sur la façon dont Modern Warfare 2 change l’armurier.

Zone de guerre 2.0

Nouveau mode DMZ

Infinity Ward a finalement confirmé le mode d’extraction DMZ précédemment divulgué, qui sera joué sur l’intégralité de la carte Al Mazrah. Le développeur n’a fait qu’une vague allusion pour dire que DMZ sera une toute nouvelle « expérience sandbox ». Plus d’informations sur ce mode devraient arriver plus près du lancement du jeu.

Nouveaux équipements, fonctionnalités, IA et mécanismes de mouvement

Warzone 2.0 et Modern Warfare 2 ont été « conçus ensemble à partir de zéro » par Infinity Ward, et le développeur affirme que tous les véhicules, fonctionnalités et mécanismes trouvés dans Modern Warfare 2 seront également disponibles dans la suite de Warzone. Cela inclut les bateaux, les chars, les nouvelles mises à niveau sur le terrain, la natation, la plongée, les nouvelles options de manteau, et plus encore. Assurez-vous de consulter notre premier aperçu de Modern Warfare 2 pour une description détaillée de tous les nouveaux mouvements et mécanismes introduits dans les deux jeux.

Il y aura également une IA plus avancée pour Al Mazrah, qui, selon le développeur, est destinée à ajouter des enjeux plus élevés et des scénarios de combat plus réalistes à l’expérience Warzone. Ce n’est qu’une partie de la nouvelle utilisation par Infinity Ward de l’IA avancée dans Modern Warfare 2 et Warzone 2.0, dont le développeur a précédemment discuté comme ayant pour objectif de créer des ennemis et des amis réalistes.

De plus, les véhicules de la bataille royale n’auront plus un approvisionnement illimité en carburant dans la suite. Les véhicules de Warzone 2.0 seront à court d’essence, mais tout comme dans Fortnite, ils peuvent être ravitaillés dans les stations-service. Les pneus des véhicules peuvent également être abattus, mais ils peuvent être réparés lorsqu’ils sont endommagés. Ce besoin de ravitaillement devrait réduire le nombre de matchs en solo de Warzone envahis par les véhicules, en particulier en fin de partie.

Mise à jour de l’anti-triche Ricochet

Le développeur a annoncé que les protections de serveur anti-triche Ricochet de Call of Duty et le pilote au niveau du noyau seront actifs dans le monde entier pour le lancement de Warzone 2.0 et de Modern Warfare 2. De plus, le développeur a également annoncé que Ricochet a été mis à niveau et amélioré avec de nouvelles fonctionnalités pour meilleure aide dans la lutte contre les tricheurs.

Assurez-vous de consulter toutes les annonces majeures révélées lors de Call of Duty Next, qui incluent des détails sur le jeu Call of Duty: Warzone Mobile récemment annoncé. De plus, voici tout ce que nous savons sur Modern Warfare 2.



Source : https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-warzone-2-here-are-all-the-details-and-rumors-so-far/1100-6503456/?ftag=CAD-01-10abi2f