Call of Duty répond à la controverse du “tap” dans Warzone Ranked

Une nouvelle ère pour Warzone Resurgence Ranked

Avec l’arrivée de Warzone Resurgence, Ranked en Saison 2, le gain de SR et l’escalade du classement pour monter en division ont commencé de plus belle. Cependant, cela a entraîné des comportements peu scrupuleux alors que les joueurs achètent des “taps”, distribuant ainsi gratuitement des points SR aux dépens de la qualité des matches en Ranked. Mais cela ne sera bientôt plus le cas, car Treyarch a pris des mesures pour contrer cette pratique controversée dans Warzone.

La confrontation à la question des “taps” dans Warzone Resurgence Ranked

Les “taps” désignent dans Warzone les assistances, où les joueurs obtiennent des points SR pour éliminer un ennemi déjà à terre, en plus du joueur qui l’a fait tomber. Cela a rapidement conduit à ce que les équipes protègent les ennemis tombés pour que leur propre équipe vienne les éliminer et collecter les points SR, changeant le rythme de l’affrontement d’une guerre électrique à une sorte de rassemblement de bétail.

Le système de partage de points SR existe dans Warzone depuis Al Mazrah, mais il est devenu perturbateur, surtout depuis Fortune’s Keep. En effet, cela crée un sentiment d’arrêt-démarrage dans les matches et a été critiqué sur les réseaux sociaux récemment.

Treyarch s’engage à retirer les “taps” dans une prochaine mise à jour de Warzone

Treyarch est déjà sur le coup et a annoncé dans un article de blog qu’ils retireraient le système de scoring “taps” des points SR en Ranked.

“Dans une future mise à jour, nous ajusterons la manière dont les points SR pour Kill & Assist sont attribués lors de l’interaction avec des ennemis au sol pour atténuer le gameplay basé sur les ‘taps’ et augmenter l’intégrité compétitive du système de points SR,” ont déclaré les développeurs de Ranked sur les réseaux sociaux.

Désormais, les assistances ne compteront que pour les dégâts infligés lorsque l’ennemi était encore en vie et actif, plutôt que déjà à terre et mourant.

“Ce changement contribuera également à rationaliser le gameplay en évitant les interruptions liées à l’allongement des éliminations pour faire des ‘taps'”, a ajouté Treyarch. Il n’est pas clair quand cette mise à jour sera déployée, bien que la communication de Treyarch laisse penser que la correction est imminente.

Source : www.ggrecon.com

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